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Crear Un Sim (Los Sims 4)
LS4 CAS 16
Crear un Sim en Los Sims 4.

En Los Sims 4, Crear un Sim se ha reinventado para que sea más "intuitivo, potente y flexible" que nunca, lo que significa que se ha ajustado para que sea más fácil su uso. El modo de edición de un Sim alcanza un nivel de detallés más elevado, teniendo un nuevo método de hacer clic y arrastrar, permitiendo obtener ciertas formas del partes del cuerpo de los Sims de manera exacta. Se ha descrito esto como "Esculpir a un Sim". También se pueden establecer la manera de caminar del Sim, y su estilo de voz. Los rasgos y aspiraciones regresan en Los Sims 4 como parte de la personalidad de un Sim. Es el "Crear un Sim" mas avanzado de toda la saga.

Crear un Sim Demo

El 7 de julio de 2014, Rachel Franklin anunció el debut de Crea un Sim Demo de Los Sims 4. Arrancando el día 8, un número limitado de jugadores tuvieron acceso a dicha demo. Una semana después, el día 15; la gente pudo apuntarse para conseguir acceso a la misma. Finalmente, el 12 de agosto se hizo púbica a través de Origin.

La demo permite a los jugadores crear Sims jóvenes adultos; mostrando una serie de herramientas de escultura corporal que también se encuentran en el juego. Además, la demo permite el acceso a la galería. Los sims creados por otros jugadores o por Maxis pueden ser descargados a la demo y ajustados; pudiendo añadir lo suyos propios también a la galería. Asimismo, los sims creados en la demo son exportables al juego principal.

La página de descarga de la demo está habilitada en la web oficial del juego, llevando luego al enlace de descarga de Origin.

Características

La interfaz muestra nuestro personaje a la derecha, y una serie de opciones a la izquierda para ir configurando el mismo. Estas opciones configuran aspectos generales; como su sexo, nombre y personalidad; mientras que las características físicas del mismo se editarán pulsando en el propio personaje.

La creación física del personaje está estructurada en dos partes principales: la configuración de la cabeza, y la del resto del cuerpo (saltando a los menús de parte de arriba, de abajo o calzado). No obstante, ambos apartados comparten características comunes como el tono de piel. Cuando se entra en una de ellas, se muestran unos menús laterales con varias subcategorías que ofrecen las distintas opciones de personalización.

Asimismo, la parte física puede complementarse con métodos más específicos de edición; como son las barras de complexión, o la característica de moldeado para cambiar ciertas facciones o partes de su cuerpo. Por último, el creador ofrece la opción de configurar al azar uno o varios aspectos; ya sea utilizando estilos predefinidos o una serie de filtros que configuran el personaje para un determinado contexto social.

Aspectos generales del personaje

Nombre

Arriba del todo aparece la casilla para escribir el nombre, con el texto HOLA, ME LLAMO.... Al pulsar en ella, aparecen dos casillas para el nombre y el apellido. Puede escribirse el nombre y apellido deseados, o dejar al sistema que los elija aleatoriamente (mediante el icono del dado).

Hay que tener en cuenta que la elección del nombre aleatorio vendrá determinado por el sexo seleccionado del sim; por lo que si se desea un nombre de hombre o de mujer, debe seleccionarse antes su sexo.

Personalidad

Junto al espacio del nombre, aparece un icono de plomada, que muestra u oculta el menú de Personalidad. Ésta está formada por el sexo (hombre o mujer), el ciclo vital (infantes, niños, adolescentes, jóvenes adultos, adultos o ancianos), la forma de andar o las voces.

Una vez elegido el sexo y el ciclo vital (en la demo sólo disponible el joven adulto), se puede desplegar un menú para activar la forma de andar predeterminada o una concreta (alegre, altivo, garboso, femenino, macarra, payaso, perezoso o vigoroso); o elegir su voz, primero el tono (clara, cálida o impertinente en los hombres; dulce, melodiosa o cantarina en las mujeres), y luego el nivel de gravedad (de grave a aguda).

Rasgos

Artículos principales: Rasgos (Los Sims 4) y Aspiraciones (Los Sims 4)

Tras definir la personalidad, aparece abajo un menú donde se perfilan sus rasgos. Estos se añaden a través de la elección de tres rasgos principales y una aspiración, que asimismo conlleva un rasgo adicional. En cuanto a los rasgos principales, basta con elegir tres de entre un total de 34, a la vez categorizados en cuatro grupos.

Estos rasgos se combinan con una aspiración, pudiendo elegir entre 23 opciones, divididas en diez categorías. Cada una de estas categorías de aspiración determina un tipo de rasgo adicional que se combinará con los otros tres.

Cabeza

Al pinchar sobre la cabeza del Sim que queremos construir, nos podemos acercar y ver con detalle los distintos componentes de la misma. Para editar la cabeza tenemos dos formas: desplegando unos menús circular para personalizar la ropa y el estilo corporal (al igual que con el resto del cuerpo); o eligiendo qué tipo de facciones tendrá.

Los menús de la cabeza aparecen por defecto mientras esté seleccionada la cabeza. Por otro lado, las opciones para las facciones y de moldeado se muestran cuando se interactúa con cada parte determinada.

Menús de la cabeza

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Estos menús aparece por defecto durante todo el tiempo que el jugador tenga seleccionada la cabeza. Este muestra distintas opciones físicas (facciones de la cara, detalles, tono de piel,...) así como de estilo (pelo, vello facial, ropa).

Además de poder utilizar todas las opciones que aparecen en los distintos submenús, podemos aplicar diferentes "filtros sociales" (estilo de diario, formal, de deporte, para dormir y de fiesta) y acercarnos más rápidamente a la idea que tenemos en mente con un estilo predefinido. Estos filtros aparecen en la parte superior de todos los menús, exceptuando el primer de ellos (cara).

Cara

Cuando se accede a este menú, aparecerán dos submenús relacionados: Caras y tonos de piel y Detalles de la piel. El primer de ellos desplega un catálogo de 18 opciones para chicos y 19 para chicas de caras; en las cuales aparece predefinida una "raza" con un tono de piel y unas facciones determinadas. Sin embargo, una vez seleccionada la opción también se puede cambiar el color de piel en el menú superior; pudiendo combinar unas facciones de una raza concreta con un tono de piel distinto (incluyendo extravagantes colores como el azul o el verde).

Este submenú de tono de piel aparece de forma idéntica en el menú Cuerpo (el primero que se muestra cuando se pulsa en el resto del cuerpo), de forma que se puede elegir indistintamente el tono en cualquiera de las dos secciones.

Por otro lado, el submenú de Detalles permite agregar hasta 6 opciones, con lo que podemos ilustrar las características peculiares que algunas personas tienen en la vida real, como pecas, lunares o arrugas.

Pelo

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Al pinchar sobre la opción Pelo, podemos acceder a tres submenús: Corto, Medio o Largo. Para cada una de estas opciones, tenemos la posibilidad de elegir colores (y aquí si tenemos para todos los gustos) y peinados según la ocasión que queremos ilustrar. Esta es una gran oportunidad para jugar con diferentes "looks" y atreverse, tal vez, a probarlos en la vida real.

Vello facial

Esta opción se encuentra en el menú para chicos, apareciendo los submenús de Barbas, Perillas y Bigotes (con 5, 6 y 3 opciones respectivamente). Una vez más, la gama de colores para teñir el vello facial es muy divertida y amplia, ofreciendo la misma que con el pelo.

Sombreros

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Al pinchar la opción Sombreros, podemos elegir entre algunos con alas muy atrevidos, así como las gorras que se han convertido en un accesorio muy común para chicos y chicas. Con siete opciones cuentan las chicas y con seis los chicos.

Accesorios

El apartado de accesorios muestra los submenús de Pendientes, Gafas y Collares indistintamente del sexo del personaje. No obstante, las chicas tienen más opciones a elegir en cada uno de ellos.

Cabe destacar que el menú de Accesorios de la cabeza es diferente al menú que encontramos, bajo el mismo nombre, en el resto del cuerpo.

Maquillaje

Al pinchar la opción Maquillaje aparecen los submenús para Ojos, Lápiz de ojos, Mejillas y Labios para chicas; mientras que los chicos sólo tienen disponible los dos primeros dedicados a los ojos. Además, en el caso de las mujeres el abanico de opciones es mucho más variado que en el de los hombres.

Facciones y moldeado de la cabeza

Al acercarnos más a la cara, descubrimos que hay diferentes partes de la misma que se pueden personalizar por separado. Para tener mejor acceso al visor, es recomendable posicionar el Sim con la cara hacia el frente, así amplias el espacio de trabajo. A continuación un pequeño repaso a lo que encontraremos.

Existen dos opciones de personalización: pulsando en cada parte de la cabeza, lo cual mostrará su menú correspondiente, o simplemente moldeando la misma con el ratón pulsado. Para esta segunda opción, es recomendable rotar su cuerpo para observarlo de lado y poder visualizar mejor su cambio.

Forma de la cabeza

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Esta opción puede aparecer pulsando en zonas como la frente del Sim, aunque a veces aparecen problemas si hay demasiado flequillo. Permite definir hasta 14 formas diferentes para las chicas y 9 para los chicos. A simple vista, no hay mucha diferencia entre las opciones, aunque si se posiciona el editor desde vista perfil podrá notarse mejor las mismas, ya que el principal cambio visual está en la frente.

Cejas

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Las cejas son también un elemento interesante, variando de persona en persona y ofreciendo expresividad junto a las miradas. Existen 21 opciones en los hombres y 22 en las mujeres; además de 18 opciones de color en el panel superior de las mismas.

Ojos

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Al pinchar sobre la opción Ojos, tenemos un abanico de opciones que incluyen colores y formas. Podemos ilustrar los diferentes estilos que observamos en razas asiáticas o en aquellas donde es común tener ojos grandes y sumamente expresivos. El editor nos permite acceder a 44 diferentes formas en mujeres y 36 en hombres para definir los ojos de nuestro Sim; además de 13 colores a elegir.

Nariz

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Con la nariz tenemos diferentes 27 estilos para los chicos y 21 para las chicas, aunque no hay colores esta vez. 

Mejilla

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Al pinchar en Mejilla tenemos 36 opciones para definir los pómulos de nuestro Sim chica y 44 para nuestro Sim chico.

Orejas

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Bajo la categoría Orejas tenemos tres opciones, pero seguramente es suficiente para definir lo que queremos en nuestro SIM.

Boca

Creador de sims 4 31

Al pinchar en Boca tenemos 27 opciones para las chicas y tres menos para los chicos, y que van desde el tamaño hasta la textura o voluptuosidad de los labios.

Barbilla

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Al pinchar aquí puedes tener acceso a 13 diferentes estilos para personalizar la barbilla. Cabe mencionar, como en el caso de la Forma de la cara, que si existe algún otro elemento encima de la barbilla (como es la barba en chicos), no podremos acceder a dicho menú.

Mandíbula

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La mandíbula es la parte más inferior de la cara que puede modificarse; pulsando en las zonas laterales de la misma (entre las mejillas y la barbilla). En este caso, hay un total de 15 opciones para escoger para los hombres, y 9 para las mujeres, dejando definido el esqueleto facial de nuestro personaje de forma completa.

Resto del cuerpo

Al igual que con la cabeza, se puede acceder a todas las opciones generales relacionadas con el cuerpo si se pulsa en cualquier parte del mismo. De forma similar, aparece permanente un semicírculo a la derecha del personaje, mostrando todos los menús y submenús de cada una de las partes y las piezas de ropa.

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Dependiendo de la zona del cuerpo pulsada para acceder a él, se abrirá directamente alguno de estos menús: el de Partes de arriba al tocar cualquier zona del tronco superior, Partes de abajo con el tronco inferior, y Calzado al pulsar los pies; así como Cuerpo entero si la ropa por defecto es de este tipo. Eso no reduce las opciones de ropa, ya que existen otros menús como accesorios, aunque por defecto muestra estos de forma intuitiva.

Además de los menús, también hay opciones para moldear el cuerpo: ya sea a través de las barras de complexión, o de forma detallada modificando una parte determinada del mismo.

Menús del cuerpo

Al igual que con la cabeza, estos menús aparecen de forma permanente durante toda la edición del cuerpo; mostrando varios tipos de personalización, tanto de ropa como de tipo de cuerpo. Además, se pueden combinar con algunas opciones predefinidas categorizadas por filtros, mostrados en la parte superior.

Cuerpo

Esta parte presenta los submenús Cuerpos y tonos de piel y Tatuajes. En cuanto al primero, ofrece un total de 9 diferentes fisonomías, tanto en hombres como en mujeres. Cada una de las mismas va complementada a unos parámetros de músculo y grasa, que asimismo pueden personalizarse retocando sus correspondientes barras; o simplemente moldeando alguna zona determinada del cuerpo con el ratón.

Arriba de las fisionomías aparece la opción de los tonos de piel, idéntica a la que aparece en la cabeza (submenú Caras y tonos de piel); y cuyos cambios sustituyen a la opción elegida en el otro caso, y viceversa.

Los tatuajes son unas de las sorpresas de este juego. Al pinchar esta opción podrás incluir alguna obra de arte en los cuerpos de tus personajes. Entre las opciones se encuentran tatuajes para brazos, espalda, pecho y piernas.

Estilos prediseñados

Artículo principal: Estilos prediseñados

Con una sola selección, podemos tener acceso a ciertos estilos prediseñados, referentes a conjuntos completos de ropa. Este menú va combinado con la opción de los filtros (parte superior), ya que cada una de las opciones de estilos aparece categorizada dentro de uno de los estilos sociales de los mismos.

Una vez seleccionada la categoría del filtro, y buscado el estilo elegido, también puede decidirse por el color principal de su ropa, con tres combinaciones diferentes para cada uno de ellos.

Partes de arriba

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Al pinchar el apartado de Partes de Arriba podemos elegir entre Cazadoras y americanas (5 opciones), Camisetas con mangas (4 opciones para chicas y el doble para chicos), Jerséis y chaquetas (4 opciones) y Camisetas sin mangas (8 opciones para chicas y una para chicos).

Además, las chicas también cuentas con Americanas (3 opciones), Sujetadores (2 opciones) y Chalecos (1 opción), mientras los chicos tienen Camisas con botones (11 opciones), Sudaderas (1 opción), Americanas (5 opciones) y Polos (1 opción).

Si queremos tener una personalización de las prendas elegidas, podemos acceder a la escala de Colores que aparece en forma de franja transparente, inmediatamente después de pulsar sobre las prendas.

Cuerpo entero

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Esta opción se refiere a los trajes para los chicos y a los vestidos o conjuntos completos para las chicas. Para el caso de los chicos podemos elegir entre Trajes, Ropa de Abrigo y Batas y para el caso de las chicas Monos (1 opción) , Vestidos largos (2 opciones), Vestidos cortos (8 opciones) y Batas (1 opción).

Si queremos tener una personalización de las prendas de cuerpo entero, podemos acceder a la escala de colores al igual que en la parte de arriba.

Partes de abajo

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Esta opción nos permite elegir entre Pantalones (1 opción), Faldas (5 opciones), Pantalones cortos (9 opciones), Vaqueros (2 opciones) y Ropa interior (1 opción) para chicas.

En el caso de los chicos aparece Pantalones (8 opciones), Pantalones cortos (4 opciones), Vaqueros (3 opciones), Corto (2 opciones) y Ropa interior (1 opción).

Si queremos tener una personalización de las partes de abajo, podemos acceder a la escala de colores, como en los casos anteriores.

Accesorios

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Para el caso de las chicas tenemos Pulseras (8 opciones), Guantes (1 opción), Anillos (4 opciones), Leggings (6 opciones) y Calcetines (6 opciones). Los chicos pueden optar por Pulseras (6 opciones), Anillos (3 opciones) y Calcetines (3 opciones); pudiendo también elegir el color en ambos casos.

Calzado

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El calzado es, sin lugar a dudas un elemento importante en el juego y en la vida real. Las chicas cuentan con múltiples opciones dadas por Sandalias (2 opciones), Zapatos bajos (1 opción), Mocasines (1 opción), Zapatillas (2 opciones), Zapatos de tacón (6 opciones), Zapatos de plataforma (2 opciones), Deportivas (5 opciones) y Botas (5 opciones).

Los chicos cuentan con Sandalias (1 opción), Mocasines (4 opciones), Zapatillas (2 opciones), Deportivas (5 opciones) y Botas (4 opciones).

Como en el resto de ropa, puede personalizarse el color entre diversas sugerencias.

Edición del cuerpo

El físico de los personajes puede editarse por varios métodos complementarios:

  • En el submenú Cuerpos y tonos de piel, seleccionando unas características de musculatura y gordura determinadas. Al elegir un tipo de cuerpo, las barras que determinan las mismas se modifican automáticamente.
  • Utilizando las barras de complexión. Estas aparecen a la izquierda del personaje, mostrando su musculatura y gordura. Tanto si se ha elegido un tipo de cuerpo, como si el Sim tiene alguno por defecto, puede modificarse uno o ambos aspectos de forma manual, hasta alcanzar el resultado deseado.
  • Moldeando las partes de su cuerpo. De forma idéntica al moldeo de las partes de la cabeza; puede seleccionarse una parte concreta del resto del cuerpo (cuello, hombros, pecho, antebrazos, brazos, abdomen, oblicuos, cuádriceps, gemelos o pies) y definirla con mayor o menor tamaño. Esta opción no modifica las barras de complexión.

Otros opciones del creador

Filtros predefinidos

Estos aparecen cuando navegamos en las siguientes categorías:

Cabeza
  • Pelo
  • Sombreros
  • Accesorios
  • Maquillaje
Cuerpo
  • Estilos predefinidos
  • Partes de arriba
  • Cuerpo entero
  • Partes de abajo
  • Accesorios
  • Calzado

En las mismas, podemos observar la presencia de los distintos filtros o elementos que modifican nuestra búsqueda y selección. Este comportamiento se aprecia de la siguiente forma:

  • En la parte superior de la pequeña ventana que se despliega al pinchar estas opciones, aparece una clasificación dada por un estilo social: De diario, Formal, De deporte, Para dormir y De fiesta.
  • Podemos observar los filtros aplicados, en el campo de texto que aparece justo debajo de los iconos mencionados anteriormente. Podemos agregar o eliminar opciones.
  • A la izquierda del campo que describe los filtros aplicados, hay una flecha blanca que permite abrir y cerrar el panel de opciones y personalizar los filtros de acuerdo a: Colores, Material, Tipo de atuendo, Estilo (Básico, Refinado, Pijo, Roquero, Campero o Moderno), Longitud o Textura. No todas las opciones aparecen en todas las categorías que permiten el filtrado.

Elección al azar

Tanto de forma general para todo el físico del personaje, u otros apartados concretos (nombre, ropa, estilo, tipo de cuerpo, de cara,...) podemos elegir la opción de que el creador elija al azar dichas características. Para ello, basta con pulsar los distintos iconos de dado que aparecen en cada menú, o de forma general debajo del personaje.

Opciones de guardado y exportación de imágenes

Mientras tenemos abierto el editor, podemos observar diferentes botones u opciones que completan nuestro proceso de moldeado de Sims:

  • Guardar una unidad doméstica
  • Abrir la Galería
  • Muro de Notificaciones
  • Menú de Opciones
  • Guardar Unidad Doméstica
  • Volver a empezar

Vídeos

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