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Cuerpos de seguridad

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Nota general: Los requisitos señalados en cada nivel se refieren a los requisitos necesarios para llegar a ese nivel, no para pasar al siguiente.
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Policia

Cuerpos de seguridad o Cumplimiento de la ley es una carrera profesional en la saga Los Sims.

Los Sims Editar sección

Cumplimiento de la ley

Nivel Puesto Salario por día Amistades Habilidades Horario
1 Guardia de seguridad 240§ 0 Ninguna 00:00 a 6:00
2 Cadete 320§ 0 Ninguna 9:00 a 15:00
3 Patrullero 380§ 0 Físico: 2 17:00 a 1:00
4 Sargeto en oficinas 440§ 1 Mecánica: 2 9:00 a 15:00
5 Antivicio 490§ 2 Físico: 4
Mecánica: 3
22:00 a 4:00
6 Detective 540§ 4 Físico: 5
Carisma: 1
Lógica: 1
Cocina: 1
9:00 a 15:00
7 Teniente 590§ 6 Carisma: 2
Lógica: 3
Creatividad: 1
9:00 a 15:00
8 Jefe de operaciones 625§ 8 Físico: 6
Carisma: 3
Lógica: 5
Mecánica: 4
9:00 a 15:00
9 Jefe de policía 650§ 10 Físico: 7
Carisma: 4
Lógica: 7
Creatividad: 3
9:00 a 17:00
10 Capitán Héroe 700§ 12 Carisma: 6
Lógica: 10
Creatividad: 5
10:00 a 16:00

Los Sims 2 Editar sección

Policía

Cumplimiento de la ley

  • Maneras de encontrar un puesto: Periódico, ordenador.
  • Habilidades recomendadas: Físico, Lógica, Limpieza
  • Objeto de recompensa profesional: Escáner de huellas dactilares (solo para adultos).
  • Nivel de desbloqueo: 6 (Inspector).
  • Mejora Limpieza.

Niveles para adultos Editar sección

Nivel Puesto Salario Bonus por ascenso Habilidades Horario Días de la semana
1 Guardia de seguridad 336§ Ninguno Ninguno 20:00 a 2:00 L M X J V S D
2 Cadete 448§ 896§ Físico: 1 9:00 a 15:00 L M X J V S D
3 Oficial de patrulla 552§ 1.104§ Físico: 2 15:00 a 23:00 L M X J V S D
4 Sargento de oficinas 616§ 1.232§ Amigos: 1
Físico: 2
Lógica: 1
9:00 a 15:00 L M X J V S D
5 Patrulla antivicio 686§ 1.372§ Amigos: 2
Físico: 3
Lógica: 1
10:00 a 16:00 L M X J V S D
6 Inspector 756§ 1.512§ Amigos: 3
Físico: 3
Lógica: 4
Limpieza: 2
9:00 a 15:00 L M X J V S D
7 Teniente 826§ 1.652§ Amigos: 5
Físico: 4
Lógica: 5
Limpieza: 4
9:00 a 15:00 L M X J V S D
8 Jefe de operaciones especiales 875§ 1.750§ Amigos: 6
Físico: 5
Lógica: 6
Limpieza: 5
11:00 a 18:00 L M X J V S D
9 Jefe de policía 910§ 1.820§ Amigos: 8
Físico: 7
Lógica: 9
Limpieza: 7
8:00 a 16:00 L M X J V S D
10 Capitán heroico 1.225§ 2.450§ Amigos: 10
Físico: 10
Lógica: 9
Limpieza: 8
10:00 a 16:00 L M X J V S D

Niveles para adolescentes y ancianos Editar sección

Nivel Puesto Salario por día Bonus por ascenso Factores para ascender Horario Días de la semana
1 Vigilante de tráfico escolar 45§ Ninguno Ninguno 15:00 a 18:00 L M X J V S D
2 Vigilante de párking 75§ 150§ Amigos: 1
Físico: 1
Lógica: 1
18:00 a 21:00 L M X J V S D
3 Guardia de seguridad 125§ 250§ Amigos: 3
Físico: 2
Lógica: 1
21:00 a 1:00 L M X J V S D

Los Sims 3 Editar sección

Cuerpos de seguridad

Cuerpos de seguridad

Niveles comunesEditar sección

Nivel Puesto Salario por hora Compensación por ascenso Factores del rendimiento Horario Días de la semana
1 Soplón 40§ Ninguna Lógica: 3
Humor
9:00 a 15:00 L M X J V S D
2 Oficinista 47§ 480§ Lógica: 4
Humor
Compañeros de trabajo
9:00 a 15:00 L M X J V S D
3 Agente de tráfico 55§ 564§
Certificado de profesional en la detención de ladrones
Lógica: 5
Humor
Compañeros de trabajo
9:00 a 15:00 L M X J V S D
4 Oficial de patrulla 65§ 756§
Pensión: 100§
Capacidad de interrogar a Sims y hurgar en cubos de basura para descubrir rasgos
Humor
Informes
Compañeros de trabajo
9:00 a 15:00 L M X J V S D
5 Teniente 77§ 984§
Llaves de tu propio coche patrulla
Humor
Informes
Compañeros de trabajo
9:00 a 15:00 L M X J V S D

Agente especial (rama)Editar sección

Nivel Puesto Salario por hora Compensación por ascenso Factores del rendimiento Horario Días de la semana
6 Patrulla antivicio 138§ 1.128§ Deporte: 5
Humor
Informes
Compañeros de trabajo
9:00 a 14:00 L M X J V S D
7 Especialista en ocultación 163§ 1.860§ Deporte: 6
Humor
Informes
Compañeros de trabajo
9:00 a 14:00 L M X J V S D
8 Agente especial 193§ 2.160§ Deporte: 7
Humor
Informes
Compañeros de trabajo
9:00 a 14:00 L M X J V S D
9 Agente triple 284§ 2.520 Deporte: 8
Lógica: 6
Humor
Informes
9:00 a 14:00 L M X J V S D
10 Superespía internacional 426§ 4.116§
Pensión: 330§
Deporte: 10
Lógica: 10
Humor
Informes
9:00 a 14:00 L M X J V S D

Analista forense (rama)Editar sección

Nivel Puesto Salario por hora Compensación por ascenso Factores del rendimiento Horario Días de la semana
6 Analista de teléfonos intervenidos 135§ 1.020§
Ordenador portátil XS 4258p de Industrias Del Solar.
Lógica: 5
Humor
Informes
Compañeros de trabajo
9:00 a 15:00 L M X J V S D
7 Técnico de la escena del crimen 159§ 1.860§ Lógica: 6
Humor
Informes
Compañeros de trabajo
9:00 a 15:00 L M X J V S D
8 Dibujante de bocetos 225§ 2.148§ Lógica: 7
Pintura: 6
Humor
Informes
9:00 a 14:00 L M X J V S D
9 Modelador 3D de escenas del crimen 265§ 2.940§ Lógica: 8
Pintura: 9
Humor
Informes
9:00 a 14:00 L M X J V S D
10 Especialista de perfiles de ADN 397§ ¿?§
Realizar análisis en un ordenador
Lógica: 10
Pintura: 10
Humor
Informes
9:00 a 14:00 L M X J V S D

EventosEditar sección

LibrosEditar sección

  • "Sigue adivinando"

InformesEditar sección

Este requisito para aumentar el rendimiento laboral aparece en el momento en que te conviertes en oficial de patrulla (nivel 5). Consiste en interrogar a personas por la calle con la interacción "hacer pregunta" o buscando en la basura de los domicilios de los vecinos(no es recomendable, ya que provoca estados de ánimo negativos asociados con el mal olor), seguido ir al ordenador en el que aparecerá la opción de "escribir un informe positivo/negativo sobre...". Realizando varios informes aumentarás el rendimiento laboral y obtendrás más rápido un ascenso. Si preguntando encuentras a un ladrón atrápalo y te darán practicamente inmediato un ascenso.

Opciones de rendimiento laboralEditar sección

OportunidadesEditar sección

  • Su vecindario amigable, agente de policía:
Su jefe quiere asegurarse de que el público lo sabe todo acerca de las patrullas oficiales de la zona. Tómese su tiempo en visitar tres de sus vecinos en sus casas para obtener el visto bueno su jefe y mejorar sus posibilidades de ascenso.
  • Sigue adivinando
Lea "Sigue adivinando". Esta es la única manera de obtener el libro.
  • Proteger, servir y lucir bien haciéndolo:
Lea "Proteger, servir y lucir bien haciéndolo". Esta es la única manera de obtener el libro.
  • Desarrollando informantes:
Hágase amigo de [Sim]. Esta oportunidad se anula si el Sim del que hay que hacerse amigo muere o se muda de barrio.

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