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Fantasma

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Para ver los tipos de muerte en Los Sims véase: Muerte.
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Los fantasmas son considerados un estado de vida que se encuentran presentes desde Los Sims, volviendo a aparecer con Los Sims 2, continuando con Los Sims 3 y posteriormente con Los Sims 4.

Determinados lotes pre-creados pueden contener fantasmas. Después de que un Sim muere, puede aparecer como fantasma.

Los Sims Editar sección

En Los Sims, los fantasmas salen de noche y asustan a los Sims vivientes. Estos son verdes y transparentes, y su coloración no responde a nada en especial. Pueden atravesar paredes y objetos, pero no pueden subir escaleras, sólo pueden hacer algo especial, si tu sim está nadando, ellos nadan también. Con la expansión Animales a Raudales, los fantasmas adquieren un tinte más azulado que los fantasmas de Los Sims original. Los fantasmas más famosos son los que habitan en la casa de los Lápida. Si sacas la tumba el fantasma desaparece. Si se cierra el cementerio con un cerco los fantasmas no saldrán de el. Cuando el fantasma aparece se oye como una canción curiosa.

Los Sims: Toman la calleEditar sección

Los fantasmas hacen lo mismo que en los de PC, salen por la noche asustando a los sims vivos. El único sim prefabricado que aparece es Manor Lápida. Cuando este es exorcizado el fantasma se irá y no volverá.

Los Sims 2Editar sección

En Los Sims 2, los fantasmas son mucho más complejos. El color de los fantasmas especifica la causa de su muerte. Todos los fantasmas pueden interactuar con sillas, haciéndolas levitar (incluso con Sims sobre ellas), o dando vuelta la cabeza de los ositos de peluche. También pueden representar su muerte, encender objetos, hacer que los instrumentos musicales toquen solos, subir las escaleras, hacer gestos de aprobación si su cama sigue allí, y llenar los baños.

Otras interacciones están más relacionadas al fantasma según su tipo de muerte, por ejemplo, los fantasmas de Sims que murieron ahogados dejan charcos a su paso, e incluso a veces los secan, mientras los que murieron en un incendio suelen nadar en la piscina, si hay una. Los fantasmas que murieron de hambre suelen ir a comer al refrigerador, y se enfurecerán si esta está vacía. Al igual que en Los Sims, los fantasmas salen de noche, aunque si está instalado el disco de expansión Los Sims 2: Y las cuatro estaciones, pueden aparecer en un día lluvioso. Sin embargo, esto es muy inusual.

La furia de los espíritus Editar sección

Hay muchas razones por la cual los fantasmas pueden enfurecerse, por ejemplo:

  • Si encuentran a su pareja felizmente casada otra vez.
  • Si sus camas (es decir, la última en la que durmieron) han sido vendidas.
  • Si sus urnas o tumbas han sido pateadas o destruidas.
  • Si los solares en los que vivieron son eliminados, o si una familia ajena entró a vivir con ellos.
  • Si alguien que no es de la familia entra a vivir a la casa.

Si un fantasma está furioso, interactuará de manera más violenta que otro, y hará cosas como perseguir a cierto Sim (por ejemplo, el nuevo marido de su esposa), romper objetos eléctricos o hacer gestos amenazadores como:

  • Romper la bombilla de las lámparas
  • Tocar algún instrumento musical
  • Llenar la bañera de agua sucia
  • Secar las plantas
  • Hacer flotar en el aire objetos como un osito de peluche, una silla, entre otros.
  • Encender la televisión o la radio para molestar a los Sims que están durmiendo.
  • Si hay lápidas en la casa de tus Sims y uno de ellos tiene miedo a los fantasmas si lo asustan, y el Sim tiene sus necesidades muy bajas... ¡puede provocarle la muerte!
  • La mejor manera de deshacerse de ellos en estos casos es moviéndolos a un cementerio, o creando una isla y poniendo su tumba allí o más fácil vendiendo su tumba.

Determinado color según su muerteEditar sección

  • Amarillo: Electrocutado.
  • Azul: Ahogado (deja agua por donde camina).
  • Verde: Enfermedad.
  • Rojo: Quemado.
  • Transparente:  Vampirismo; pozo de los deseos; ascensor o aplastado por una cama plegable.
  • Blanco: Muerte Natural (vejez).
  • Violeta: Moscas asesinas.
  • Rosa: Susto; Granizo; Hambre o correr con tijeras.
  • Verde claro: Planta-vaca (Laganaphilliys Simnivora).
  • Naranja: Satélite.
  • Amarillo y chamuscado: Rayo.
  • Naranja claro con megáfono: Alentar a sus trabajadores.

Los Sims 2 (consola)Editar sección

Todos los Sims muertos son controlados libremente, pero no pueden utilizar objetos, las barras de humor están todas a la mitad, solo pueden relacionarse con otros sims asustándolos o poseerlos. A diferencia de los otros juegos donde hay fantasmas, en este salen las 24hr. Para volver a un sim a la vida se debe buscar a la parca y realizar el reto del violín, si gana el sim, volverá a la vida. Si gana La Parca, no pasará nada, pero podemos volver a intentarlo hasta ganarle, o mas rápido, sobornarlo con 100 simoleones si es que los tienes. Al volver a la vida, el Sim tendrá las barras de necesidad a la mitad.

Los Sims 3 Editar sección

Familia de fantasmas en Los Sims 3.
Los fantasmas en Los Sims 3 tienen la posibilidad de interactuar normalmente con otros Sims, aunque no son controlables. Sin embargo, una manera de hacerlos jugables es a través de una oportunidad del laboratorio, que da la posibilidad de llevar la tumba del Sim fallecido: éste volverá como un fantasma, pero será jugable. Los fantasmas son como cualquier Sim, y pueden hacer todo lo que éstos pueden hacer, incluidos casarse y tener hijos, que pueden ser normales o fantasmas. También, los fantasmas pueden ir al solar de otra persona a cualquier hora, siempre que esta esté habitada. Los fantasmas bebés tienen su propia tumba en el inventario. Lo único que estos fantasmas no pueden hacer es comprar o ser socio de un lugar de trabajo. Si un fantasma se muda a otra casa, pasado un tiempo podría degradarse y volver al inframundo de forma permanente, siendo imposible de recuperar como personaje jugable.

(Teóricamente los Fantasmas son la primer Criatura Sobrenatural sin ninguna expansión)

Los fantasmas pueden volver a ser Sims normales comiendo Ambrosía, que es mucho más complicada de lo que parece: hay que tener el nivel 10 de Cocina para prepararla, y sus ingredientes son la Fruta de la vida, que solo se puede obtener y plantar con el nivel 7 de Jardinería, previamente encontrando la semilla de la fruta de la vida, y el Pez de la muerte, que sólo los Sims con un nivel 7 de pesca pueden capturar. Éste se encuentra sólo en las aguas del cementerio, entre la medianoche y las 5 de la mañana y para capturarlo se debe usar de carnada el Pez Ángel. O si no es mas fácil construir una Máquina del Tiempo y hacer que el fantasma vaya al pasado de viaje, y volverá como un sim normal.

Si estás cansado de jugar con el fantasma, puedes hacer click en su tumba y poner "Volver al Inframundo", al hacer esta acción no podrás recuperar al Sim fantasma. Es muy extraño, que algunas noches los fantasmas de Los Sims 3, se van a casas vacías.

A partir de Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales, se pueden hacer en el CAS, como cualquier otra criatura sobrenatural. Al crearlo podrás elegir el color del fantasma, en una zona especial.

Determinado color según su muerteEditar sección

  • Naranja claro: Quemado, por un incendio. Humeará por quemaduras.
  • Azul-celeste: Ahogado a falta de energía y asesinado por el monstruo del foso del Pavoroso Palacio de La Parca. Empezará a gotear pero no dejará ningún charco de agua.
  • Amarillo: Electrocutado por manipular objetos, principalmente. Tendrá rayos de electricidad en algunas áreas de su estomago.
  • Gris con blanco: Vejez, cuando a un Sim muere por anciano. Tendrá estrellas a sus alrededores.
  • Rosado: Hambre. Morir por no comer nada durante un periodo prolongado o por ser tragado por una planta-vaca (Se puede obtener en Los Sims 3 Store por 600 SimPoints).
  • Gris oscuro: Maldición de la momia. [LS3:Tro]
  • Naranja-transparente: Si un Sim pasa mucho tiempo mirando a través del telescopio puede ser aplastado por un meteorito. [LS3:Tri]
  • Rojo: Sed, como una muerte de hambre para Vampiros, sólo que es de sed. [LS3:ACLN] [LS3:CS]
  • Gris claro transparente: ¡Sepultura en vida! (Cuando un mago tiene mala suerte y necesidades bajas y va al cajón de los peligros muere). [LS3:SALF]
  • Tumba acuática: Si un Sim mago con mala suerte y con necesidades bajas va al cajón de los peligros, se muere ahogado. [LS3:SALF]
  • Verde: Muerte por Acoso Espectral (Si falla el hechizo muere la bruja). [LS3:CS]
  • Púrpura y azul eléctrico: Muerte por "Arbusto de judías de gominola" al comer en exceso. [LS3:CS]
  • Dorado: Muerte por transmutación. Si falla el ritual de transmutación con la piedra filosofal el sim se convierte en oro y deja una estatua de 50000 simoleones). [LS3:CS]
  • Blanco y sombreado celeste: Muerte por congelamiento, por estar mucho tiempo sin cubrirse del frió. [LS3:YLCE]
  • Rojo rosado : Muerte por aplastamiento con las maquinas de sodas o las camas. [LS3:MELF]
  • Verde: Muerte por protesta contra la muerte muere de un infarto si tiene los niveles de necesidad bajos. [LS3:MELF]
  • Amarillo arena: Muerte por deshidratación. Por haber pasado mucho tiempo sin entrar en el océano. Sólo está disponible para las Sirenas. [LS3:AELI]
  • Morado oscuro con rosa: Muerte por ser devorado por un tiburón. [LS3:AELI]
  • Café con amarillo y celeste: Muerte por paradoja espacio-temporal. [LS3:HEF]
  • Rojo con amarillo: Muerte por estrellarse en el cielo. [LS3:HEF]
  • Blanco con líneas grises: Muerte en el futuro. [LS3:HEF]

Fantasmas Animales

  • Mascota azul: Vejez por tener más de 1000 puntos de felicidad [LS3:VF]
  • Mascota roja: vejez por tener menos de 1000 de felicidad [LS3:VF]

Fantasmas JugablesEditar sección

Los fantasmas no podía ser creados a través del CAS hasta el disco de expansión Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales. Sin embargo, existe una manera de hacer a los fantasmas controlables sin el uso de trucos y sin tener el disco de expansión anteriormente mencionad instalado. En el caso de morir un familiar, un Sim puede recibir una llamada de las instalaciones científicas al día siguiente o pasados algunos días, preguntando si al Sim le interesaría donar la tumba al laboratorio para resucitar al Sim fallecido. En caso de ser aceptado, se deberá llevar la tumba a dicho lugar. Pueden ocurrir dos resultados: El primero sería que el Sim fallecido recite de forma exitosa. El segundo sería que el Sim regrese pero como fantasma jugable.

Los Sims 4Editar sección

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Fantasmas asustando a un sujeto, en Los Sims 4.

En Los Sims 4, existen una variedad muy selecta de tipos de fantasmas. Al contrario de Los Sims 2 y Los Sims 3, que su color dependía de como había muerto, en esta saga, su color dependerá de su estado de animo. Podrán hacer interacciones exclusivas como nunca antes lo habían hecho, y podrán reparar los objetos más rápido con la opción "Reparación fantasmal". Pueden volver al inframundo, y dejar de existir en el mundo de los Sims, al igual que en sagas anteriores.

MuertesEditar sección

  • Muerte por incendio: Si un Sim muere en un incendio, este podrá crear grandes llamas de fuego e incendios más seguido.
  • Muerte por electrocución: Si un Sim muere de esta forma, podrá saludar con descargas al estrechar las manos con otro Sim, y también podrá destuir electrodomesticos.
  • Muerte por hambre: Si un Sim muere por hambre, es porque no ha comido en mucho tiempo (Al menos 2 días). Si dos Sims muertos por hambre interaccionan entre ellos, normalmente hablarán de la calidad de la comida.
  • Muerte por ahogamiento: Se incluirá en la 2ª actualización del juego base: Si un Sim nada mucho tiempo, puede cansarse y ahogarse. El fantasma de este Sim dejará si está mucho tiempo parado, charcos de agua.
  • Muerte por avanzada edad: Si un Sim muere por la edad, es porque ha completado su ciclo vital, y porque ha llegado a la edad anciana. Estos Sims tienen tendencia a hablar mucho de la juventud, y hacer cumplidos a los niños, a pesar de si también son fantasmas.
  • Muerte por emociones: Se incluyen: Muerte de risa, Muerte de vergüenza, Muerte de furia, Muerte de tristeza, Muerte de miedo, entre otras.

CuriosidadesEditar sección

  • En todas las sagas, la voz de este tipo de Sim suena como las normales, pero como con eco. Puede ser porque hablan desde un lugar lejano, a pesar de ser visibles como un Sim humano.

GaleríaEditar sección

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