Social[]
Social[]
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Conversación aburrida | -5 | 3 horas | Interacciones aburridas o tour en el ayuntamiento. | ¡Voy a bostezar! ¿Dejarán de hablar algún día? | Cuando hablan dos Sims que se llevan mal o cuando está haciendo un tour en un lugar aburrido como el mausoleo, a menos que el Sim tenga el rasgo "Fácil de impresionar". | ||
Conversación trivial | +10 | 3 horas | Usar las interacciones de hablar del tiempo (frío, nieve, lluvia...). | Vaya tiempo, ¿eh? ¿Y qué me dices de los últimos acontecimientos? Pasa cada cosa... ¿Sigues los deportes? Puede que las conversaciones triviales no desarrollen la mente, ¡pero ayudan a romper el hielo! | |||
Conversación tronchante | +10 | 3 horas | Usar solo interacciones divertidas. | Algunos sims desprenden tanto humor, que deberían ser humoristas. | 20+ con el rago Sentido del humor. | ||
Intriga | +5 | 3 horas | Relaciones sociales o tour en el teatro. | ¡Los cotilleos jugosos satisfacen a las orejas ansiosas! | Se produce con la interacción Cotillear. | ||
¡Enemistad! | -10 | Hasta perder de vista al enemigo | Encontrarte con un enemigo. |
¡Es mejor estar rodeado de basura que tener a un enemigo odiado cerca! |
Si el Sim tiene el rasgo Bueno, en vez de 10, se restarán 15 puntos de humor. | ||
¡Enemistad! | +10 | Hasta perder de vista al enemigo | Encontrarte con un enemigo. |
¡Ja! Los enemigos son patéticos. La simple visión de tan lastimosos mortales hace disfrutar a tu Sim. |
Exclusivo del rasgo Espíritu mezquino. | ||
Alteración | -15 | 3 horas | Interacciones malas con otros Sims familiares o amistades. Posiblemente también aparece por el experimento científico. | Es duro soportar los malos momentos cuando se trata de tus seres queridos. | |||
Ofendido | -15 | 3 horas | Recibir acusaciones e insultos. | Cuando alguien se ofende, es necesaria una generosa cantidad de tiempo para olvidar y perdonar. O la siempre temida disculpa. | |||
Invitado grosero | -10 | 4 horas | Invitado que se comporta inadecuadamente. | A los Sims no les gusta que otros Sims sean groseros, ¡especialmente cuando los han invitado a su casa! | Se produce cuando un invitado gorronea en casa de otro (utiliza la bañera, come de la nevera, duerme en la cama, hurga en la basura, etc...) y si se insulta o desprecia a un miembro de la unidad doméstica. -15 si el Sim tiene el rasgo Impetuoso. | ||
Halago | +10 | 3 horas | Ser adulado o halagado por alguien y aceptar esa interacción. | ¡Los cumplidos son bastante halagadores! | |||
Despotricar | +10 |
3 horas |
Quejarse de algún tema (dinero, trabajo...) con una amistad. | Tener a alguien que escuche tus quejas es útil cuando necesitas despotricar. | |||
Humillación | -15 | 3 horas | Perder una pelea o recibir insulto. | La humillación suele asomar su fea cabeza por encima de un montón de comentarios ofensivos. | Esto sólo sucede si recibes insultos (en el caso de los insultos). | ||
Avergonzado | -10 | 2 horas | Invasión de la intimidad, hacerse pis encima en público, conseguir un mal cambio radical o caer en la trampa del cojín de pedorretas. | Situaciones así, son difíciles de soportar. | |||
Nueva amistad | +15 o +20 | 4 horas - 8 horas | Hacer una nueva amistad. |
(es-ES)¡Conocer a una persona nueva y encajar lo bastante bien para considerarla una amistad es estupendo! (es-MX)Conocer a alguien nuevo y encajar lo bastante bien para considerarlo una amistad es algo genial. |
Si el Sim tiene el rasgo Solitario es +10. | ||
Pérdida de una amistad | -15 | 4 horas | Perder una amistad. | La pérdida de una amistad duele, pero puede enmendarse fácilmente haciendo una llamada y reavivando la amistad. | Si el Sim tiene el rasgo Malvado o Espíritu mezquino es -10 | ||
Luto | -30 o -50 | 3-2 días | Presenciar la muerte de un familiar o un ser querido. | La muerte de un ser querido afecta a sus parientes y amigos más cercanos. Los Sims pueden llorar su pérdida junto a una lápida o trasladarla al cementerio para encontrarse más en paz. | El Sim extrañará demasiado al Sim que ha muerto. Si se trata de la pareja de éste, tendrá el animatrón Corazón roto; si es enemigo, no tendrá el animatrón. | ||
Aterrado | -10 | 3 horas | Cuando un Sim se comporta en forma extraña. | ¡Agh! ¡Qué raro está actuando: <Nombre del Sim>! | |||
Companía Atractiva | +10 | Hasta que el Sim se aleje. | Cuando un Sim combatible se acerque a tu Sim. | ¡Oh là là <Nombre del Sim> ha encontrado a un bombón al que le gustaría conocer mejor. | |||
Solitario | -10 | 10 horas | Estar alejado de los otros Sims por mucho tiempo. | La comunicación es vital para los Sims. Una pequeña plática podría arreglar las cosas en el momento. |
Si después de 10 horas, el Sim no ha interactuado con nadie, su animotrón pasará a Desolado Si un Sim tiene el Rasgo Solitario, él no tendrá éste estado de humor, en su lugar será Disfrutando de la Soledad. |
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Desolado | -50 | Hasta interactuar con otro Sim | Estar alejado de los otros Sims por mucho tiempo. | Cuando los Sims, se sienten, muy, muy solitarios, necesitan hablar con alguien. Con quien sea. | Si un Sim tiene el Rasgo Solitario, él no tendrá éste estado de humor, en su lugar será Disfrutando de la Soledad. | ||
Disfrutando de la soledad | +15 | Hasta dejar de estar solo/a | Los Sims con el rasgoSolitario reciben éste animotrón al estar solos. | Los Sims introvertidos se lo pasan de fábula cuando los demás se mantienen completa y absolutamente alejados. | Por rasgo Solitario | ||
Demasiada gente |
-15 | Hasta que el Sim se aleje de la multitud | Entrar en un lugar donde haya demasiados Sims, como el estadio o el parque. | Algunos Sims no se sienten demasiado cómodos con grandes grupos. | Por rasgo Solitario. | ||
Dio una gran fiesta | +30 | 24 horas | Dar una gran fiesta. | A los Sims les gustan las grandes fiestas y los anfitriones que las organizan. | Este estado también aparece cuando un hada celebra una fiesta en su casa hada. | ||
Desacreditado públicamente | -20 | 3 días | Ñiqui ñiqui en público, detonar objeto, orinarse encima, desmayarse, ser expulsado de un local, buscar desechos en basuras y depósitos de chatarra, e incluso tener hijo fuera del matrimonio. | ¡Ya no puedes ocultar tus malas acciones! El público ha juzgado tu comportamiento inadecuado y se lo ha transmitido por toda la ciudad. ¡Que vergüenza!. | Un Sim con este estado de humor le es más difícil que le regalen cosas, o le proporcionen descuentos. | ||
Satisfecho con salida | +5 | 3 horas | Que le vaya bien con la pandilla. | ¡Nos lo hemos pasado genial! Nos hemos divertido mucho saliendo juntos. | |||
Decepcionado con salida | -5 | 3 horas. | Pasar un mal rato durante una salida de pandilla. | ¡Bah! Salir ha sido tan divertido como si una llama te escupiera en la cara. | |||
Receptor de buen consejo | +10 | 3 horas | Recibir un buen consejo del mayordomo. | Es difícil recibir un buen consejo. Escucha esas sabias palabras y aplícalas con inteligencia. | |||
¡Por favor! | +10 | 1 hora | Recibir un halago. | ¡<Nombre Sim> es genial! Pero eso él / ella ya lo sabía. | Por rasgo Diva. | ||
Situación incómoda | Sin efecto | 30 minutos | Tras recibir la trastada del estómago realizada por un hada. | Qué situación más incómoda... <Nombre Sim> se siente un poco avergonzado y no tiene ganas de relacionarse ahora mismo. | El Sim erupta visiblemente ante el hada y se siente avergonzado por ello. | ||
¡Una fiesta increíble! | +25 | 24 horas | Dar una buena fiesta. | ¡Tras celebrar la correspondiente fiesta, <Nombre Sim> se siente fenomenal! Está empezando a cogerle el gustillo a eso de organizar jolgorios... | |||
¡Una fiesta increíble! | +40 | 24 horas | Dar una fiesta increíble. | <Nombre Sim> tiene muchas más ganas de socializar tras el gran éxito de su fiesta. | |||
¡Una fiesta brutal! | +45 | 24 horas | Dar una fiesta épica. | <Nombre Sim> aún no se cree lo épica que fue la fiesta. ¡Esta de un humor inmejorable y deseando que sea ya la próxima! | |||
Fiesta clausurada | +30 | 6 horas | La policía clausura la fiesta por quejas de los vecinos. | La fiesta del barril fue una auténtica pasada mientras duró. ¡Puede que hasta demasiado, porque la policía tuvo que clausurarla! | |||
Dio una fiesta cutre | -15 | 8 horas | Dar una mala fiesta. | Algunos sims dan fiestas fantásticas. Otros dan fiestas que solo podrían compararse con una gripe estomacal. | |||
Gran idea compartida | +5 | 3 horas | Publicar una idea en el smartphone. | <Nombre Sim> acaba de compartir con el mundo una idea brillantemente radical de su propia cosecha y ha causado sensación. | |||
Torpeza expresiva | -5 | 15 minutos | Decir una torpeza. | ¡<Nombre Sim> quería decir algo agradable, pero le ha salido el tiro por la culata! | Por rasgo Socialmente torpe. | ||
Carrera en cueros | +20 | Hasta dejar de andar en cueros | Andar en cueros. | ¡<Nombre del Sim> nunca se harta de correr por ahí tal y como vino al mundo! | Sims con rasgo pudoroso no pueden hacer esta acción. | ||
Megáfono inspirador | +10 | 3 horas | Hablar por megáfono. | <Nombre del Sim> es un profesional de las artes ruidosas. ¡Un reciente venazo de amor por su megáfono lo tiene las mar inspirado! | |||
Desafío de preguntas y respuestas ganado | +15 | 4 horas | Ganar a otro Sim en un desafío de preguntas y respuestas. | ¡Gracias a sus amplios conocimientos de Uzbekistán, <Nombre Sim> ha conquistado una gran victoria intelectual! Se siente como nunca. | Esta interacción sólo se puede utilizar cuando el Sim ha alcanzado el nivel 4 del grupo social Empollones. | ||
Desafío de preguntas y respuestas perdido | -15 | 4 horas | Perder contra otro Sim en un desafío de preguntas y respuestas. | <Nombre Sim> no ha sabido decir a qué orden taxonómico pertenece la llama y se ha quedado hecho polvo. La prespuesta era "Artiodactyla". | Esta interacción sólo se puede utilizar cuando el Sim ha alcanzado el nivel 4 del grupo social Empollones. |
Romances[]
Ícono | Animotrón | Estado de ánimo | Duración | Cómo obtenerlo | Descripción en el juego | Notas | Juego |
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Primer romance | +40 | 2 días | Socializar y llegar por primera vez a un interés romántico. | El amor ha surgido por primera vez. ¿Irá esto en serio? | |||
Primer beso | +40 | 1 día | Dar o recibir el primer beso. | El primer beso siempre deja exultante a un Sim durante un tiempo. | Si el Sim al que le intentas dar el primer beso lo rechaza, no aparecerá este animotrón, sino que aparecerá el animotrón Primer beso rechazado. | ||
Primer beso rechazado | -10 | 1 día | Cuando te rechazan el primer beso. | Es triste que a un Sim le rechacen el primer beso. Muy triste. Un Sim rechazado necesita tiempo para digerirlo antes de que sus facultades sociales se recuperen. | Asegúrate de que los dos Sims mantienen una buena relación. A Sims con el rasgo Coqueto solo les durará 6 horas. | ||
Gran beso | +15 | 3 horas | Besar a un Sim con el rasgo Gran Besador. | Los grandes besadores dan unos morreos increíbles. | |||
¡Amor mío! | +20 | Hasta alejarse de su pareja | Relacionarse amorosamente con su pareja. | Los Sims enamorados son tan felices y dichosos, que parecen haberse olvidado del mundo que los rodea. | Suele aparecer después de una boda. | ||
Rechazado por ex | -20 | 6 horas | Interaccionar románticamente con una expareja con pocos puntos de relación. | A un Sim no le gusta ser rechazado, especialmente por alguien a quien antes le gustaba. Los Sims tendrán menos suerte a la hora de relacionarse mientras estén sufriendo las consecuencias de un rechazo. | |||
Recién Comprometido | +50 | 1 día | Comprometerse con otro Sim. | Con un anillo en el dedo, los votos y el amor verdadero para siempre no están muy lejos. | |||
Padre del novio / Padre de la novia | +40 | 1 día | Ser padre de uno de los novios que se casan. |
Ver a un hijo casado es motivo de orgullo para un padre. Ver a una hija casada es motivo de orgullo para un padre. |
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Madre del novio / Madre de la novia | +40 | 1 día | Ser madre de uno de los novios que se casan. |
Ver a un hijo casado es motivo de orgullo para una madre. Ver a una hija casada es motivo de orgullo para una madre. |
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Recién Casados | +50 | 2 días | Casarse con otro Sim. | Los Sims siempre disfrutan el periodo lleno de alegría que viene después de la boda. Esperos que el amor dure... | |||
Traicionado | -50 | 2 días | Cuando tu Sim ve a su pareja teniendo interacciones románticas con otro Sim. | Una traición no es fácil de olvidar. Hablarlo con el otro Sim implicado puede ayudar a que las heridas cicatricen antes. | Tras pasar los dos días, aparece una notificación informándote de la decisión del Sim. Si te has esforzado por arreglar las cosas, te dirán que la relación continúa, si no, los Sims romperan/se divorciaran. | ||
Ñiqui ñiqui en público | +20 | 8 horas | Ñiqui ñiqui en el Rulot de actor profesional, o en un ascensor o jacuzzi público. | Siempre resulta interesante hacer cosas en público. | El Rulot de actor profesional se consigue llegando al nivel 10 de la profesión Filmar, rama actor. También aparece este Estado de humor cuando hacen ñiqui ñiqui en una Máquina del tiempo estando en un lote comunitario. | ||
Amante triunfante | +60 | 2 horas | Haciendo ñiqui ñiqui en cualquier parte excepto en la casa de tu Sim. | ¡Un poco de actividad extracurricular fuera de casa es lo que tu Sim necesita para animarse! | Mientras un Sim tenga este estado de humor, caminará alegre y exageradamente. | ||
Descorazonado | -25 | 2 horas | Que le rechacen hacer ñiqui ñiqui en público. | ¡Vaya palo! Te la has jugado, pero tus maniobras no han sido bienvenidas. ¡Suerte a la próxima! | Mientras un Sim tenga este estado de humor, caminará triste y con la cabeza gacha. | ||
¡Momento mítico! | +25 | 5 horas | Ñiqui ñiqui con Sims ligones o con reputación. | ¡Guau! ¡Yijaaa! ¡Ha sido alucinante! ¡Los Sims con experiencia sí que saben lo que se hacen! | |||
Bendición parental | +20 | 10 días | Que un Sim reciba la bendición de sus padres para casarse. | Significa mucho que nuestros padres se alegren de que seamos pareja. | |||
Placer de altos vuelos | +15 | 2 horas | Ñiqui-ñiqui en la cama flotante. | Volar un metro o diez, ¿qué más da? ¡No es la altura lo que cuenta, sino la duración del viaje! | La cama flotante se encuentra entre los objetos de Recompensas. | ||
Astilla | -5 | 1 hora | Ñiqui-ñiqui en la casa árbol. | ¡Ay! Es muy divertido retozar fuera de casa para animar un poco la vida amorosa, pero las astillas son un infierno. | Aparece aleatoriamente. | ||
Amor encantado | +10 | 24 horas | Pedirle al genio el deseo de amor. | La rosa es roja, la violeta azul. Como esa espena en el corazón que tienes tú. | |||
Beso recibido bajo la luna llena | +20 | 24 horas | Recibir un beso bajo luna llena. | ¡No hay nada más romántico y emocionante que besarse con alguien bajo la luna llena! | |||
Encuentro en el armario | +40 | 2 horas | Ñiqui-ñiqui en el armario | No te preocupes, ¡nadie te verá esas marcas de la percha en la espalda! | |||
Beso recibido bajo el muérdago | +20 | 4 horas | Recibir un beso bajo el muérdago. | Seamos sinceros: la persona a la que se le ocurrió la tradición de "esta planta significa que me besas" era un genio. <Nombre Sim> acaba de disfrutar los beneficios de este magnífico arbusto. | |||
Beso recibido en puesto de besos | +30 | 8 horas | Recibir un beso en el puesto de besos. | <Nombre Sim> se siente de maravilla porque ese dinero se ha destinada a una buena causa: ¡la de que le plantaran un buen beso! | El puesto de besos aparece en la estación de primavera. | ||
¡Aniversario! | +10 | 20 horas | Celebrar el aniversario. | Vaya. Cuesta creer que ya haya pasado otro año. ¡El tiempo vuela! | |||
Ardor amoroso | +5 | 3 horas | Usar la máquina del Inspector amor. | No se puede discutir con el inspector del amor. Y menos cuando confirma todo lo que ya sabes sobre ti. ¡Ahora toca que <Nombre Sim> comparta su nueva autoestima con alguien especial! | |||
Obsesión | +15 | 8 horas | Recibir un beso al aire. | Un beso amoroso flotó sobre el aire hasta alcanzar a <Nombre Sim> y ahora no puede quitarse de la cabeza a ese seductor bomboncito. | |||
Cita desastrosa | -5 | 3 horas | Tener una mala cita. | ¡Que desastre de cita! Pero de nada sirve buscar culpables. <Nombre Sim debe de reponerse> y mirar hacia el futuro, aunque siga doliéndole durante un tiempo. | |||
Gran cita | +15 | 3 horas | Tener una buena cita. | El corazón se te sale del pecho y estás que levitas. ¡Ha sido una cita absolutamente fantástica! Tu única preocupación ahora es preparar la siguiente. | |||
Fan en el anonimato | +10 | 3 horas | Recibir mensaje bienintencionado anónimo. | ¿Quién ha mandado ese mensaje misterioso? <Nombre Sim> está encontado de saber que alguien suspira por sus huesitos secretamente. | |||
Acoso secreto | -10 | 3 horas | Recibir mensaje malintencionado anónimo. | A veces, recibir un mensaje misterioso es halagador. Sin embargo, a <Nombre Sim> le ha dado un poco de yuyu. |