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Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales

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Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales
Estrella 3D
Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales
LosSims3 CriaturasSobrenaturales Portada
Acepta lo sobrenatural
Desarrollador(es): EA Salt Lake
Distribuidora: Electronic Arts
Lanzamiento: 4 de Septiembre, 2012 NA
6 de Septiembre, 2012 EU
7 de Septiembre, 2012 INT
Género: Simulación social
Modos de juego: Un jugador
Plataforma(s): Windows / Mac OS
Clasificación: PEGI: 12+
ESRB: Teen
Juego base: Los Sims 3
Tema(s): Magia y criaturas especiales
Barrio(s): Moonlight Falls
Predecesor: Los Sims 3: Diesel
Sucesor: Los Sims 3: Y las cuatro estaciones
Los Sims 3 Criaturas sobrenaturales Logo
Trucos
« Acepta lo sobrenatural. »
Ep7 icon
Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales (en inglés, The Sims 3: Supernatural) es el séptimo disco de expansión publicado para Los Sims 3. Es considerado como una adaptación de Los Sims: Magia Potagia, debido a que Los Sims 2: Comparten Piso sólo incorporó la magia como característica secundaria. También se considera como el primer disco de expansión en permitir la creación de criaturas especiales desde el CAS.

Tráiler oficial

Los Sims 3 - Criaturas Sobrenaturales - Trailer Oficial HD01:43

Los Sims 3 - Criaturas Sobrenaturales - Trailer Oficial HD

Logo oficial Los Sims 3 Criaturas sobrenaturales Logo

Descripción
Acepta lo sobrenatural en un mundo totalmente nuevo lleno de magia, misterio y diabluras. Crea brujos, vampiros, hadas o licántropos desde el principio. Cada tipo de Sim sobrenatural tiene nuevos rasgos y habilidades particulares que añaden humor y desafíos a las vidas y al mundo que lo rodean. Utiliza tu varita para lanzar hechizos o reúne ingredientes y prepara montones de elixires que mejorarán la experiencia de juego. Puedes convertir a Sims en zombis o aplicarle a tu Sim el toque dorado. Comparte tus brebajes mágicos con cualquier amigo que tenga Los Sims 3. Explora la nueva ciudad de Moonlight Falls, donde el ciclo lunar intensifica los poderes especiales de tus Sims y las sorpresas acechan en cada esquina.

CARACTERÍSTICAS

  • Juega con Sims sobrenaturales. Crea brujos, magos, hombres lobo, intrigantes vampiros y hadas, cada cual con habilidades mágicas, rasgos e interacciones especiales.
  • Explora la ciudad de Moonlight Falls. Descubre los misterios y las habilidades que se desvelan a la luz de la luna llena. ¿A tus Sims les dará yuyu o se sentirán más poderosos que nunca?
  • Perfecciona tus dotes mágicas y encanta las vidas de los demás. Aprende a lanzar hechizos y busca ingredientes extraños para preparar elixires y encantar o embrujar las vidas de tus Sims. Manda tus elixires mágicos a otros amigos que tengan Los Sims 3. ¡Tus Sims pueden perfeccionar sus habilidades de vidente y forjarse una carrera leyendo el futuro!
  • Descubre objetos sobrenaturales. Recorre la pista de vuelo con tu escoba, visita la caravana gitana o acicálate frente a tu espejo mágico. Hasta puedes despertar de entre los muertos al clásico personaje de Bonehilda, la estrafalaria doncella esquelética. Con tal cantidad de objetos nuevos encantados, ¿quién sabe lo que ocurrirá?
  • Decora tu casa al más puro estilo gótico. Añade una guarida secreta con la puerta corredera de estantería y amuebla todas las estancias de tu hogar con nuevos muebles espeluznantes.
  • Zombificación. Prepara un elixir para crear tus propios monstruitos comecerebros. Muerde a otros Sims para difundir el amor y sembrar el caos. ¡Y no te preocupes! Siempre puedes preparar un elixir para devolver a tus Sims a su estado original.


MundoEditar sección

Moonlight FallsEditar sección

Con sus neblinosas cascadas, sus frondosos bosques y sus brumosas cuevas, Moonlight Falls cautiva sin excepción a todo aquel que la visita. La ciudad la fundaron hace siglos dos familias inmigrantes: los Van-Gould, que son extraordinariamente longevos y sienten una gran aversión al sol, y los Wolff, que son fogosos y a los que la luna llena los afecta de forma extraña.A ambos clanes pronto se les unieron otras extrañas criaturas aparentemente mágicas que habitan en los bosques.

Contenido generalEditar sección

Crear Un SimEditar sección

Nota: Las características en Cursiva fueron añadidas en el parche 1.38.

  • Nuevo botón “Tipo de criatura sobenatural” que permite la posibilidad de crear antiguas y nuevas criaturas:
    • Licántropos.
    • Hadas/Elfos.
      Opcion cambair estado de vida

      Opcion de estado de vida.

    • Brujas/Brujos.
    • Vampiros (antes incluidos en "Al caer la noche", en esta expansión se incluyen mejoras en sus características).
    • Fantasmas (Todas las muertes excepto muerte por sed).
    • Genios (si tienes la expansión "Salto a la fama").
    • Los Zombis solo podrán crearse a través de métodos mágicos: Elixir de zombificación, elixir de zombificación potente, ritual de reanimación y transformación al azar durante la luna llena.
    • Las Momias ("Trotamundos") y los SimBots ("Triunfadores") se suponian que estarian disponibles pero se retiraron porque causaban problemas.
  • Nuevos tonos de piel: Una nueva paleta muy diversa para crear gran variedad de sims sobrenaturales.
  • 10 Nuevos tatuajes.
    Nueva Paleta
  • 2 Nuevos tipos de barba.
  • 24 Nuevos cortes de cabello.
    • 13 Mujer
    • 11 Hombre
  • 86 Nuevas piezas de ropa y accesorios.
  • 9 Accesorios
    • Uñas y garras (para cualquier Sim)
  • 6 tipos de alas de hada (se puede elegir cualquier color).
  • Se pueden añadir pelos a Licántropos de todas las edades (incluso mujeres).
  • Se puede crear un rugido especial para los Licántropos.
  • Posibilidad de crear niños sobrenaturales.
  • 1 nuevo tipo de maquillaje que simula venas remarcadas en el rostro (inspirado en los vampiros).
  • 5 nuevas barras para diseñar el rostro, cualquier Sim puede tener las barras de diseño, ya sea sobrenatural o "normal":
    • Orejas puntiagudas
    • Orientación de las orejas
    • Mandíbula inferior (sobresaliente)
    • Curvaturas de las cejas
    • Forma de la nariz
  • Los jugadores podrán crear y personalizar garras y uñas.
  • Podrás personalizar al Sim en su apariencia sobrenatural.
  • Nueva opción de crear fantasmas desde "Crear Un Sim".

Criatura / Estado de VidaEditar sección

Esta expansión añade 4 nuevas criaturas (Licántropo, Hada, Bruja, Zombi), además de los vampiros ya incluidos antes en la expansión “Al caer la noche”. En el caso de los vampiros si no tenias instalada la expansión “Al caer la noche”, los obtendrás con esta, además de que esta expansión les agrega mejoras si es que ya los tenias.
A diferencia de Los Sims 2: Comparten piso, las nuevas criaturas no están sujetas a un alineamiento (Buenos-Neutrales-Malos) ni tienen atuendos específicos. Aquí los sims son malos o buenos dependiendo sus rasgos y los  atuendos son opcionales.

LicántropoEditar sección

Apariencia:

  • Sus ojos son de color amarillo por defecto, aunque puedes cambiarlos a tu gusto y brillarán como los de los vampiros.
  • Se desplazarán a cuatro patas.
  • Están cubiertos de pelo, aunque también se pueden crear sin este.

Modo de vida:

  • Los licántropos se rigen por el ciclo lunar, un licántropo se transforma bajo la luna llena en cualquier lugar.
  • Los licántropos también pueden transformarse a su antojo con ayuda de la habilidad licantropía, pero al hacerlo disminuirá su medidor de hambre.
  • El aullido de los lobos se puede escuchar a lo lejos, sobre todo durante la luna llena.
  • Se pueden reunir en manadas, en la que habrá un líder, y pueden ir de caza o a cualquier otro sitio.
  • La licantropía es genética, los hijos de un licántropo con un humano tendrán 50% de posibilidades de ser licántropos y los hijos de dos licántropos lo serán con seguridad.
  • Los niños licántropo no se transforman, pero demuestran algunos comportamientos bestiales, como aullidos, los arañazos y la práctica de la caza.
  • El poder de hombre lobo puede ser extendido a otros Sims en la ciudad al morderlos (pero antes el Sim debe aumentar la relación con el licántropo y luego aceptar la oferta)
  • Ellos no matan a otros Sims, pero causan temor en sus compañeros y podrían molestarlos o destruir sus objetos al azar.
  • Las Sims licántropo no podrán transformarse mientras estén embarazadas.

Habilidades:

  • Viven más que un Sim normal.
  • Algunos gustarán de rebuscar en la basura.
  • Pueden cazar coleccionables, gemas, metales, e insectos (algo similar a los perros y gatos).
  • Los licántropos no pueden cazar/comer animalitos, pero serán capaces de gruñir a los animales.
  • Un Licántropo desarrollará rápidamente la habilidad física, podrá comer carne cruda y se fatigará más lento. Se podrán alimentar de peces y de otras cosas, pero no de otros Sims.

HadaEditar sección

Apariencia:

  • Tienen orejas puntiagudas
  • Tienen alas en todo momento de distintos diseños y colores.
  • Su forma verdadera es de un tamaño minúsculo, con aspecto de insecto que brilla intensamente.

Modo de vida:

  • Las hadas son traviesas y gustan de hacer bromas a otros Sims.
  • Las hadas gustan de pasar el rato en una zona boscosa.
  • Los bebes hada no tienen alas, las obtienen al llegar a infantes.
  • Las hadas también tienen el factor genético, que funciona igualmente que con los licántropos.
  • Los otros Sims también pueden convertirse en hadas.
  • Las hadas tienen un indicador de magia que deben mantener lleno para usar continuamente sus poderes.
  • Una vez agotada, su magia se regenera lentamente o puede recuperarse al instante mediante el uso de un elixir de alquimia, también pueden regenerar su poder más rápidamente adoptando su verdadera forma.
  • La regeneración de su magia, también es afectada por la luna.

Habilidades:

  • Su envejecimiento es retardado.
  • Las hadas suelen dar regalos a los demás y crean auras especiales que aumentan sus habilidades, así como las habilidades de quienes los rodean.
  • Tienen habilidades especiales que afectan a las plantas, como hablar con ellas, hacerlas crecer, etc.
  • Pueden utilizar polvo de hadas para devolver a un zombi a su forma normal.
  • Se puede reducir a su "forma verdadera" para llevar a cabo tareas que no pueden hacer de tamaño normal, por ejemplo reparar cosas.

BrujaEditar sección

Apariencia:

  • Los Sims hombres son llamados brujos.
  • Hay nuevos trajes para brujas, que son opcionales y no afectan a su jugabilidad.
  • Ir a los brujos y la alquimia
  • Ir a Ritual del sol
  • Ir a Duelo de magos
  • Brujo en escoba

Modo de vida:

  • Habrá tiendas en las que se venderán ingredientes y elixires mágicos.
  • Las varitas mágicas también se adquirirán en tienda, al igual que el libro y caldero (estación de alquimia), aunque también podrán conseguirse en el modo compra.
  • Si una bruja tiene un gato o un animal de compañía, aumentará su magia y su humor, además de disminuir su pérdida de energía mágica.

Habilidades:

  • Podrán volar en escobas.
  • Pueden participar en batallas mágicas.
  • Solo las brujas pueden aprender hechizos.
  • Habrá hechizos de brujas buenas y malas.
  • Las brujas pueden lanzar hechizos de transmutación para convertir un coleccionable en otro.
  • Las brujas hacen elixires mucho más rápido que los Sims normales u otros seres sobrenaturales.
  • Las brujas aprenderán más rápido la habilidad alquimia.

ZombiEditar sección

Apariencia:

  • Su piel es verdosa de distintos tonos.
  • Tienden a ir más lento de lo normal.

Modo de vida:

  • Cuándo un Sim es infectado, morirá y volverá a la vida en forma de zombi, y con la apariecia de estos, pero con su vestimenta igual a la que tenia antes.
  • Los zombis no pueden relacionarse con los Sims normales, ya que las interacciones que tienen con otros Sims son "Argh" o "Morder" y cosas por el estilo.
  • Existen zombis temporales y otros permanentes.
    • Temporales: Un Sim puede ser un zombi a través del Elixir de Zombificación, siendo mordido por otro zombi, comiendo mucha comida rápida "Cerebro congelado a la mode" o espontáneamente mientras la luna llena atraviesa el cielo.Los zimbis temporales no pueden transformar a ningun sim y volveran a su estado original en 5 horas sim
    • Permanentes: También se puede crear un zombi lanzando un hechizo de alto nivel a una lapida o con un Elixir de Zombificación Potente.
  • Hay varias curas para transformar a un zombi en un Sim normal, la primera es a través de un elixir curativo o elixir curativo potente, la segunda es con polvo de hadas y la tercera con el hechizo sol de las brujas.
  • Los zombis salen cuando hay luna llena y muerden a quien quiera si no bloquean las puertas o entretienen a los zombis con plantas.

Habilidades:

  • Los zombis pueden atacar a otros Sims sin pedir permiso.
  • Mantienen una pose de ataque al caminar y asustan a otros Sims.
  • Los zombis tienen una extraña fascinación por destruir los jardines. (Esto se debe al juego de "Plantas contra Zombies")
  • Se alimentan de cerebros, que podrán obtener directamente de la nevera como los vampiros con el zumo de plasma.

VampiroEditar sección

Apariencia:

  • Las diferencias físicas observadas en el trailer e imágenes promocionales se deben a las nuevas 5 barras de diseño facial que afectan a todos los Sims.
  • Estos vampiros serán físicamente iguales que los de "Al caer la noche", aunque tendrán algunas animaciones nuevas.

Modo de vida:

  • Se han creado nuevos atuendos y objetos para ellos.
  • Podrán beber zumo de naranja con plasma vegetariano.
  • Pueden alimentarse del plasma de las hadas, que los hará inmunes al sol temporalmente (corta duración).
  • Podrán usar el elixir "Filtro Solar Vampírico", que los protegerá de la luz del sol temporalmente (larga duración)
  • Los vampiros pueden llegar a ser inmortales a través de una recompensa de felicidad de toda la vida, lo que también los volverá inmunes al sol de forma permanente.
  • Se han añadido nuevas interacciones sociales.

Habilidades:

  • Confesar su condición vampírica a otros sims.
  • Con la interacción Mirada hipnótica, podrán convencer a los desconocidos para dejarse morder y así alimentarse.
  • Podrán intimidar a cualquier Sim, aunque no todos se lo tomarán del mismo modo. Algunos se aterrorizarán, otros lo encontrarán excitante o divertido y algunos se lo tomarán como que tu vampiro anda buscando pelea.
  • Los vampiros pueden leer las mentes de otros sims para saber sus gustos(comida favorita,color favorito,rasgos,etc)

Muertes / FantasmasEditar sección

Muerte por transmutaciónEditar sección

Muerte por transmutación

Muerte por acoso espectralEditar sección

Muerte por acoso espectral

Muerte por gominolaEditar sección

Muerte por gominola

Rasgos / Deseos / RecompensasEditar sección

Rasgos de Personalidad Editar sección

  • Fan de lo sobrenaturalFan de lo Sobrenatural
  • Escéptico de lo sobrenaturalEscéptico de lo Sobrenatural
  • Alma nocturnaAlma nocturna
  • RecolectorRecolector
  • IntrospectivoIntrospectivo
  • CorrectoCorrecto

Deseos de toda la vida Editar sección

  • Lider de la manada Líder de la manada (Licántropos)
  • Transformando a la ciudad Transformando a la ciudad (Vampiros)
  • Belleza magica Belleza mágica (Hadas)
  • Plantas aún más verdes Plantas aún más verdes (Hadas)
  • Sanador mistico Sanador místico (Brujas)
  • Maestro de la zombificación Maestro de la zombificación (Brujas)
  • Alquimista artesano Alquimista ambicioso
  • Maestro del misticismo Maestro del misticísmo
  • Pitoniso famoso Pitoniso/a famoso/a

Recompensas de Toda La vidaEditar sección

  • Lobo alfa (Licantropos): Le da un aullido aterrador y la capacidad de morder a cualquier persona sin ser rechazado. Cuesta 20.000 puntos.
  • Inmortal (Vampiros): Tu vampiro no podrá morir por edad y además, jamás tendrá que volverse a preocupar de los nocivos efectos de la luz solar, ya que se volverá inmune a ellos. Además, no será rechazado cuando quiera beber de otros Sims nunca y necesitará menos plasma para sobrevivir. Cuesta 30.000 puntos.
  • Rey/Reina de las hadas (Hadas) : Tu hada podrá convocar a las demás hadas, tendrá la opción de cambiar el color y la forma de sus alas cuando quiera y además, su resistencia mágica se verá aumentada.
  • Manos mágicas (Brujas): ¡Olvídate de las varitas! Ahora tu bruja/brujo solo necesita sus manos para lanzar hechizos. Además, a diferencia de las impredecibles varitas, tus manos nunca harán que falles ningún encantamiento, maldición o ritual que realices. Cuesta 20.000 puntos.
  • Aspiradora voladora: ¡Es un pájaro! ¡Es una escoba! ¡No, es una aspiradora de vuelo! Sube disfruta de un paseo de lujo con el estilo que sólo se puede tener una aspiradora. Cuesta 10.000 puntos.
  • Piedra filosofal: Tus alquimistas más experimentados podrán probar suerte en convertir en oro el objeto más inutíl. También podrás convocar fantasmas a través de este artilúgio. Cuesta 40.000 puntos.

HabilidadesEditar sección

Alquimia:Editar sección

  • Trae el encanto o la maldición a las vidas de tus Sims con poderosos hechizos, elixires volátiles y habilidades mágicas en un mundo de extraños sucesos, sorpresas espeluznantes e incluso el ataque zombi ocasional.
  • Los jugadores tienen la opción de aprender artes mágicas por medio de hechizos y elixires.
  • Ambos, Sims sobrenaturales y ordinarios pueden construir su habilidad como un alquimista y mezclar decenas de elixires con una variedad de efectos de gran alcance, y luego compartir estos brebajes encantados con los amigos que tienen Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales.
  • Estas mezclas potentes tienen una amplia variedad de efectos, como impulsar su carrera a la pérdida de peso e incluso zombificación.
  • Con el elixir de zombificación a su vez, los Sims confiados arrastrarán sus pies como monstruos y se verán obligados a hacer estragos en la ciudad.
  • Los Sims pueden como alquimistas, ganar simoleones vendiendo elixires.
  • La alquimia esta disponibles para adolescentes en adelante.
  • Hay más de 40 elixires. Hay algunos elixires con interesantes efectos:
    • Elixires de transformación: Convertirán Sims normales en sims sobrenaturales,como Licantropia, enbotellada, Bendicion ferica, Brujeria enbotellada y Vampirismo enbotellado solo es posible crerla con Al caer la noche( nececita el pescado vampiro)
    • Elixires curativos: Que contrarrestan maldiciones y efectos negativos.
    • Elixires de habilidad: Para prosperar en la profesión y el nivel de desarrollo de sus habilidades.
    • Elixires de estimulación: Modifican humor, su peso y su edad.

Lista completa de elixires

Apicultura:Editar sección

  • Podrás obtener miel y cera de abejas, si eres amable con ellas.
  • La habilidad aumenta cada vez que se interactua con las abejas.

Licantropía:Editar sección

  • Sucede automáticamente, cuando practicas cualquier cosa como hombre lobo.
  • La manera más rápida de llegar a un alto nivel en la habilidad Licantropía es enviar a tu hombre lobo a cazar muchas veces.
  • Hay muchos beneficios al subir la habilidad Licantropía, uno de los más poderosos es la capacidad de realizar Mordeduras malditas y propagar la maldición de hombre lobo, junto con la capacidad para buscar coleccionables específicos.
  • A pesar de ser una habilidad oculta cuando la realizas aparece una barra que sube como la de una habilidad normal pero aun así no aparece en habilidades.

Magia Feérica:Editar sección

  • Es una habilidad oculta.
  • Sucede automáticamente cuando haces poderes de hada.
  • Aprenderás nuevos como volar frenéticamente, hacer trastadas de hadas, florecer y resucitar plantas muertas, etc.
  • A pesar de ser una habilidad oculta cuando la realizas aparece una barra que sube como la de una habilidad normal pero aun así no aparece en habilidades.

Lanzamiento de hechizos:Editar sección

  • Es una habilidad oculta.
  • Solo pueden practicarla los brujos.
  • Aumenta al lanzar hechizos con una varita.
  • Cada nivel que se aumenta permite aprender nuevos hechizos.
  • A pesar de ser una habilidad oculta cuando la realizas aparece una barra que sube como la de una habilidad normal pero aun así no aparece en habilidades.

Carreras / ProfesionesEditar sección

AdivinatoriaEditar sección

  • Tú Sims puede construir una carrera como un adivino en Los Sims 3.
  • Dentro de esta carrera, los Sims pueden optar por ser un místico con una auténtica conexión con el más allá o elegir explotar a sus clientes como un artista de la estafa, cobrando por dar convenciones psíquicas y dando lecturas falsas.
  • Los adivinos podran ir a la Caravana de la gitana a trabajar y decirle la fortuna a los Sims en la ciudad.
  • Una Caravana de la gitana es una madriguera.
  • No es una carrera como las de “Triunfadores”, pero se asemeja un poco ya que los Sims podran tener interacciones profesionales fuera del área de trabajo, como por ejemplo: ofrecer leer el futuro... a los Sims de la ciudad.

PersonajesEditar sección

BonehildaEditar sección

  • Bonehilda es un producto de limpieza, que consiste en huesos y un vestido. Ella duerme en un ataúd y hace todo lo que uno le pida.
  • Limpia la casa, toma el cuidado de los jóvenes, pero no puede convertirse en miembro de la familia.
  • Se puede comprar en el modo de compra como un ataúd de pie.
  • Tiene rasgos, aunque no los puedas ver, se puede notar en movimientos que hace.
  • Si tu sim es tiene el rasgo cobarde, se asustara con ella

Bohehil

Sunny, el Payaso TrágicoEditar sección

  • El payaso trágico hace una especie de retorno, gracias a una poción de alquimia, que convertirá a tu sim en un payaso durante 24 horas. Esto le dara un estado de -40 y otros Sims en su lote también conseguirán un estado negativo por la presencia del payaso trágico. Si el payaso habla con otros sims les dara un ataque de lágrimas.

Sim Trágico

Sim-Sapo (Sapificado)Editar sección

  • Los Sims que son sapificados no son verdaderamente criaturas sobrenaturales, sólo han sufrido un cambio de imagen momentáneo que dura unas 24 horas.
  • Los Sims pueden comerse las moscas que rondan los platos sucios y como bocado de exepción se zampan hasta las abejas de la colmena.
  • Los Sims pueden ser sapificados por un hechizo que salió mal, por un elixir o incluso cuando se viaja en la LLAMA.

Sim Sapo

Monstruos bajo la camaEditar sección

  • Debajo de las camas de los niños, algunas veces pueden verse brazos terroríficos marrones con uñas muy largas y ojos de color rojo parecidos a los de los gatos.
  • Los niños pueden encontrar monstruos debajo de la cama, si se revisa y no hay, haran un gesto como diciendo no hay nada, si hay, se asustarán y saldrán corriendo y no querran dormir ahí.

Monstruos

Objetos / Modo ConstruirEditar sección

  • Decoración Gótica.
  • Estantería corredera (pasadizo secreto).
  • Espejo con interacciones mágicas.
  • Estación de alquimia:
    • Libro de conjuros.
    • Caldero Mágico.
  • Varitas mágicas.
  • Bola de cristal.
  • Nuevo altar para vampiros.
  • Reloj de caja.
  • Mecedora funcional (Se balancea para dormir bebes, también se pueden leer libros sentado en ella).
  • Fonógrafo.
  • Armario Mágico.
  • Reloj del ciclo lunar (El Reloj Lunar es un objeto de diversión que refleja la fase actual de la luna, también les dirá su horóscopo).
  • Escoba mágica (No solo los brujos podran usarlas, ademas hay escobas tambien para los mas pequeños).
  • Casita de Hada (Las hadas se harán pequeñas y se introducirán en ella).
  • Objetos para niños pequeños.
  • Un trenecito de juguete en el que podran subir las hadas.
  • Cortador de gemas: Convierte en polvo las gemas para usarlas en la Alquimia.
  • Arbusto de "Judias de gominola": Si un Sim come demasiadas su humor comienza a bajar, lo que puede facilitar su muerte.
  • Cabina telefonica teletranspotadora: Funciona como el metro subterraneo pero más rapido.
  • Nuevos señores gnomo.
  • Nuevos osos de peluche
  • Gnomos fasntasmas
  • Osos de peluche
  • Estanteria corredera (pasadizo secreto).
  • Espejo con interacciones mágicas.
  • Libro de conjuros.

Lotes / LocalesEditar sección

LotesEditar sección

Caravana


  • Pista de vuelo: Se pueden hacer maniobras con escobas y ganar algunas propinas.

Arena brujas

LocalesEditar sección

  • La Seta: El cálido ambiente hogareño de La Seta lo hace un lugar ideal para relajarse. Coge sitio en una mecedora junto a la chimenea o toma asiento en el balcón de arriba para disfrutar de un lugar perfecto para ver a la gente.

La Seta


  • Taberna de "Varg": Para pasar un buen rato de aullidos, pásate por la Taberna de Varg. Este antiguo almacén reconvertido en local se considera un "punto de encuentro sobrenatural" y un buen lugar para tomarse un néctar o buscar una pelea.

Taverna Varg


  • Bar “Terciopelo rojo”: Mientras que el bar Terciopelo Rojo podría no parece gran cosa desde fuera, este bar de vampiros se encuentra en un terreno privilegiado cerca del río, y es conocido como uno de los lugares más elegantes para disfrutar de un poco de plasma o darlo todo en la pista de baile.

Bar Terciopelo Rojo


  • La tienda de Elixires y Artículos Varios de "Aleister": ¿Quieres practicar un poco de alquimia, adquirir una nueva receta de elixir o comprar ese ingrediente raro? ¡La tienda de Elixires y Artículos Varios de Aleister, nombrada en honor de la histórica alquimista Aleister Krummly, es el lugar indicado para conseguir todos los elixires que necesites. Este es también el lugar donde puedes vender tus elixires, y así ganar algo de dinero con la habilidad de Alquimia.

Tienda Aleister


  • Arboreto “Fae Ray”: El Arboreto Fae Ray es un paraíso para los amantes de la naturaleza. Explora el terreno, lee un libro a la sombra de tu árbol favorito o escucha los sonidos relajantes de las fuentes de este hermoso parque. Dentro del verdadero Arboreto puedes buscar hadas, realizar una visita guiada o incluso jugar a juegos de hadas (si tienes algún Sim hada). Para el agricultor competitivo, el Arboreto alberga competiciones frecuentes de agricultura: ¡muestra tu mejor producto y posiblemente ganarás un premio!

Arboreto Fae Ray


  • Biblioteca del Conocimiento y Bóveda de la Antigüedad: Para Sims con intereses intelectuales, una visita a la Biblioteca del Conocimiento y la Bóveda de la Antigüedad seguramente satisfacerá la mayor sed de conocimiento. Los Sims en busca de información "única" puede pasar de largo el edificio de la biblioteca y dirigirse directamente a la Bóveda de la Antigüedad. Concursos de trivia y clases de alquimia son tan solo algunas de las cosas que puedes hacer en este lugar histórico.

Biblioteca del Conocimiento y la Bóveda de la Antigüedad


  • Punto "Moonlight" y Playa "La Shove": Asiste a la puesta de sol desde el Punto Moonlight o da un paseo por la playa "La Shove" con tus amigos licántropos para apreciar realmente la belleza que la naturaleza nos ofrece.

Punto Moonlight y Playa La Shove

ColeccionablesEditar sección

GemasEditar sección

  • SanguinariaSanguinaria
  • Piedra de la lunaPiedra de la Luna
  • VenturinaVenturina

PecesEditar sección

  • SapoSapo
  • Salamandra luminosaSalamadra luminosa
  • Pez hadaPez hada

PlantasEditar sección

  • Pimiento fantasmaChile fantasma

    Hongos

  • BengalaGlobos brillantes
  • MandragoraMandragora
  • MycenaMycenas
  • Hongo venenosoHongos rojos venenosos
  • Valeriana rojaValeriana roja
  • FaroSetas refulgentes
  • TrufaTrufas
  • ChampiñonChampiñones blancos
  • AcónitoAcónito
  • PorciniBoletus

EdicionesEditar sección

​Características de la Edición limitadaEditar sección

  • Lanzaguizantes - Este inquebrantable aliado está preparado para defender tu casa de Sims zombificados y otros personajes indeseables como ladrones y cobradores. ¡Lanza guisantes a los invitados no deseados! Igual que en Plantas vs. Zombies.
  • Traje de zombi rasgado - Viste a tu Sim con el atuendo de zombi clásico de PvZ.
  • Traje de zombi lector - No hay nada más aterrador que los calzoncillos llamativos y las ligas. Viste a tu Sim como el zombi lector de PvZ.
  • Sombreros de conos y cubos - Puede que esos fastidiosos zombis los lleven como protección, pero estos objetos también constituyen una apuesta de moda atrevida que marca tendencia. Atavía a tu Sim con estos hilarantes complementos.

Criaturas Sobrenaturales - Limitada

​Características de la Edición limitada de OriginEditar sección

  • Lámpara "Platerna" - Este objeto exclusivo tiene el mismo aspecto que las planternas que mantienen a raya la niebla en Plantas contra Zombis. ¡Utilízalo para iluminar la casa o el jardín de tu Sim!
  • Escultura de nuez - Nada dice “largo de mi jardín” como una nuez con ojos cabreados. Colócalas de una en una o forma una fila con ellas para crear una especie de cerca.
  • Escultura de gnomo zombi - El icónico gnomo de jardín no muerto de PcZ puede adornar la casa o el jardín de tu Sim.
  • Escultura de bandera de zombies - Decora tu jardín, tu tejado o cualquier otro lugar con esta bandera utilizada para liderar el ataque en Plantas contra Zombis. ¡Mira que les gustan los cerebros a estos tíos!

Criaturas Sobrenaturales - Origin

Música Editar sección

Listado de musica que incluye la expansión, se puede escuchar en la radio portatil y equipos dentro de solares, separados por generos y otros barrios.

Ondas Oscuras

  • Spellwork - Austra
  • Laura Palmer - Bastille
  • Not Your Kind Of People - Garbage
  • Can You Hear Me - Khursor Feature Sarai Givaty
  • Kill The Light - Lacuna Coil
  • Tesla - Ladytron
  • Hurricane - MS MR
  • Yr Face - Oberhofer
  • Wild Heart - Sabi
  • Lamia - Vampire Twins

Más característicasEditar sección

Nota: Las características señaladas con fueron añadidas en la actualización 1.38, lo que significa que están disponibles sin tener la expansión.

  • Diario de Coleccionables: Con todos los detalles de los coleccionables para facilitar su administración.
  • Sims Protectores: Los Sims pueden ofrecer protección a otros Sims. Esto establecerá una relación protector/protegido. A partir de ese punto, el Sim protegido se sentirá más seguro, menos asustado, y tendrá la capacidad de llamar al protector para que venga en su ayuda.
  • Los ciclos lunares: La nueva función de modo de juego es el ciclo lunar y tendrá diversos efectos sobre los Sims. Los jugadores se darán cuenta de extraños acontecimientos, las transformaciones encantadas y efectos sobre la potencia mágica según la luna cambia sus fases.
  • También puede personalizar el ciclo lunar con el fin de controlar su duración.
  • No sólo se ven afectados los seres sobrenaturales, también los Sims normales pueden ser afectados. Por ejemplo, un Sim normal puede volverse lunático, lo que hará a actuar un poco raro y tal vez lo haga realizar una palmada o un abrazo loco-loco a otro Sim y asustar a todos.
  • El ciclo lunar es compatible con todos los mundos.
  • Nuevos canciones en Simlish.
  • Volverá a aparecer la característica de apicultura.
  • Nuevas recetas de cocina, plantas y coleccionables.
  • Los coleccionables ayudaran a los Sims a crear pociones y por lo tanto la mejora de su habilidad de alquimia.
  • La Iluminación en el juego estará ajustada para mejorar la atmósfera (sólo en Moonlight Falls)
  • Capacidad de crear fantasmas por arte de magia.
  • Capacidad de controlar el número de sobrenaturales y celebridades en la ciudad.
  • Los jugadores con Los Sims 3 “Vaya Fauna” también se podrán controlar el número de animales y de mascotas, pero no los unicornios.
  • Los objetos mágicos, como el muñeco de vudú y libro de conjuros de Los Sims 3 Store se verán reforzados con esta expansión.
  • Los Animales no puede ser seres sobrenaturales (incluso zombis), pero los sobrenaturales recibirán beneficios especiales. Por ejemplo, una bruja que tiene un gato tendrá una habilidad incrementada con la varita mágica, un estado de ánimo y una disminución más lenta en la magia.

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