• Scott Evans (Dir. gral. The Sims Studio)
• Ben Bell (Prod. ejecutivo)
• Shannon Copur (Prod. senior)
• Grant Rodiek (Prod. asociado)
• Ryan Vaughan (Prod. asistente)
• Graham Nardone (Prod. asistente)
Los Sims 3: Trotamundos; en inglés (The Sims 3: World Adventures), es la primera expansión de Los Sims 3. Su temática resulta similar a las de antiguas expansiones como Los Sims: Vacaciones y Los Sims 2: Bon Voyage en las que los Sims pueden viajar a otros mundos para vacacionar. Sin embargo ésta expansión añade la característica de interactuar con los destinos turísticos al grado de parecer un juego de aventura, con retos que cumplir y valiosas recompensas que le dan por primera vez a los Sims la oportunidad de convertirse en verdaderos cazadores de tumbas al puro estilo "Lara Croft".
Fue anunciada el 3 de agosto de 2009 y lanzado el 19 de noviembre del 2009, a pocos meses del lanzamiento de Los Sims 3. Fue posteriormente lanzado en la versión limitada el 26 de octubre de 2010 en España y después en la promoción de Los Sims 3 - Refresh.
Haz que tus Sims vivan la aventura de su vida con Los Sims 3 Trotamundos. Condúceles hacia la fama y fortuna o hacia la peor de las suertes. Llévalos a lugares exóticos en busca de tesoros ocultos. Descubre nuevas habilidades, disfruta de sus nuevos rasgos de personalidad y premios increíbles con los éxitos de tus Sims. Explora tumbas antiguas en las pirámides de Egipto, domina las artes marciales en el Lejano Oriente y descubre la rica cultura y los lugares más emblemáticos de Francia. La aventura se vislumbra en el horizonte: ¿qué encontrarán tus Sims?
Disfruta de los paisajes más bellos del mundo con estos tres mundos basados en los destinos turisticos más emblematicos. Descubre en cada uno de ellos coleccionables, comidas, canciones, habilidades y objetos exclusivos que solo puedes encontrar en estos rinconcitos del mundo.
Éste estado de vida se puede encontrar únicamente en Egipto, Francia y China. La momia normalmente protege un tesoro escondido dentro de una pirámide. Este estado podria ser el equivalente a el de Zombie de Los Sims 2. Para poder convertirte en momia debes dormir en el sarcófago de los reyes malditos, su apariencia es de oro negro con un faraón dorado con ojos de rubí rojo en la parte de frente del sarcófago, tu Sim debe estar cansado para dormir ahí. El Sim debe dormir tres veces seguidas en él.
Para ir de viaje, el Sim tan sólo debe usar el teléfono o el ordenador y elegir la opción Viajar. Entonces se abrirá un menú en donde se puede seleccionar a donde se quiere viajar (Francia, Egipto o China).
Francia: Es ideal para ir en pareja. Es el más romántico.
Egipto: Es para los exploradores, pueden descubrir tumbas, tesoros, momias...
China: Para explorar, aprender artes marciales, o para cambiar un poco de aires y relajarse un poco.
Depende del nivel de Visado que tengan los Sims que vayan a viajar les permitirá quedarse de 3 a 15 días. Es recomendable ahorrar para viajar puesto que además de los costos del viaje también pueden comprar en el mercado local.
Para ganar puntos de Visado se nesecita completar aventuras, lo primero es seleccionar la aventura y leer muy bien de lo que se trata, despues disponer de los materiales necesarios como saco de dormir, comida seca y otras objetos que aseguren una buena aventura. Existen diferentes clases de aventuras:
Buscar elementos: En este tipo el Sim tiene que buscar algún elemento en especial dentro del mapa, por ejemplo el Lapizlasuli, titanio, mercurio.
Desarmar las trampas: El Sim tiene que ir a algún sitio y desarmar las trampas que se encuentren en el mismo.
Buscar o encontrar algo: Estas son las más comunes de todas, toca poner mucha atención a objetos, trampas, cofres, etc. Se sabe que se encontró el objeto por que resplandece.
La nueva habilidad es para fortalecer la mente y el cuerpo del Sim, se puede comenzar leyendo el libro de habilidad, después comenzar con el muñeco de entrenamiento o el partidor de tablas, al llegar el nivel 5 se puede meditar, después de un momento se llega a un estado de concentración en el que del Sim se despide un aura verde y llegado a ese momento el Sim se puede Zentransportar, es como teletransportase normalmente pero después de la zetransportación el Sim tiene que volver a concentrarse para repetirlo.
Se necesita comprar la máquina de hacer nectar (solo Francia), comprar uvas y frutas, también se pueden comprar uvas únicas en el mercado de Francia. Se llena con 10 frutas la máquina, y el Sim comenzará a practicar y mejorar su nivel.
Se necesita comprar un cámara de fotos en China ,Francia o Egipto (este último con más variedad de modelos), con la cual se pueden completar álbumes de fotos.
Para comprarle a este mercader se necesitan monedas antiguas y vende objetos especiales como pemmican (comida súper seca), bocaditos para momia, etc. Pero para comprar cosas se necesita de un nivel de Visa en especial.
La comida seca, que se usa principalmente en las tumbas. Existen 3 tipos de diferente calidad: la baja es más barata pero dará un Estado de humor negativo, la más cara (de alta calidad) llenará mejor la barra de hambre y la mediana
Ducha en lata: se usa dentro de las aventuras para evitar irse del sitio para ducharse. Es recomendable llevar de sobra para la vida cotidiana y para las misiones de aventuras.
Bolsa de dormir: existen 2 tipos, los cuales son la tienda triangular (más barata) donde pueden entrar 2 personas y la cuadrada (más grande y cara) pueden entrar hasta cuatro y es mas comoda
Cofres.
Cámaras de fotos: Existen tres, de diferentes precios, cada cual con mejores opciones pero más caras. La más barata tiene el aspecto de una cámara de plástico, la siguiente parece digital, la última y más cara cuesta alrededor de §1200. Ésta última tiene varias opciones como blanco y negro, sepia, varios tamaños (solo Egipto).
Muñeco de entrenamiento y rompedor de tablas (solo China).
La cafetería vende comida ya preparada, comida suelta y las frutas especiales de cada sitio.
La librería tiene lo que una librería común pero con tema del sitio, como libros de habilidad, recetas y libros en general.
Cofres: Los cofres pueden contener varias cosas tales como tesoros, comida, etc.
Las estatuas móviles: Una novedad es que reconoce el sentido en el que desea mover, se usan para poner sobre un interruptor de piso o detener una trampa.
Las trampas: existen dos tipos de trampas pero algunas son posibles desarmarlas y a otras no. Hay trampas de tipo fuego, trueno, dardos; en el caso de que un Sim haya sido lastimado por una trampa recibe un animotrón negativo y, si vuelve a recibir un golpe, el Sim puede morir, en el caso de que haya una piscina el Sim que se está incendiando se tirará automaticamente o usará una ducha en lata.
Pozos: estas se usan para acceder a otras areas, también dan el animotron negativo "empapado". La única ventaja es que en el momento en el que el Sim se queme lo curará.
Interruptores de piso: estos permiten acceder a puertas, escaleras, etc.
Puertas Escondidas: estas se diferencian por tener una pintura diferente y se demora bastante en abrir
Montones de escombros: se nesecita escavar para sacar tesoros, entre otras cosas.
Huecos en la pared o piso: estos se nescesitan abrir para desbloquear puertas y seguir el camino.
Monedas antiguas: estas monedas se pueden canjear por simoleones o cambiarlas por objetos con el mercader especial.
Rocas: son piedras grandes; algunas guardan tesoros, gemas o metales; otras son para pasar a un lugar. Para destruirlas, es necesaria La Legendaria Hacha de Pangú, que se consigue haciendo aventuras, especificamente en Shang Simla. La aventura es en El Templo del Cielo.
Campamento base: Al llegar al sitio los Sims van al campamento base que es el lugar de estadía durante el viaje. Todos constan de muchas camas pues además de nuestros Sims, existen también otros aventureros (es recomendable llegar temprano para tener cama). En el caso de Egipto son tiendas.
Tablon de aventuras: Cada campamento base posee su propio tablón donde están las aventuras del lugar.