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Los Urbz: Sims en la ciudad (consola fija)

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Los Urbz: Sims en la ciudad
Los Urbz: Sims en la ciudad
Para las versiones de Game Boy Advance y Nintendo DS, véase Los Urbz: Sims en la ciudad (consola portátil).
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Los Urbz: Sims en la ciudad es un videojuego desarrollado por Maxis para las consolas Nintendo GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Es el tercer juego para consolas de la saga Los Sims, y el segundo juego no lanzado para PC. A diferencia de otros juegos de la serie, la vida de los Sims transcurren en la gran ciudad, donde hay nueve distritos, cada uno con su propio estilo y Sims únicos. El principal objetivo del juego es el desarrollo de la "reputación" con otros Sims con el fin de ganar fama, entrada a lugares VIP y desbloquear nuevos distritos.

Los Urbz es el primer juego en la saga Los Sims en incluir el clima. El clima aparecería después en Los Sims 2: Y las cuatro estaciones y Los Sims: Historias de náufragos para PC, además de sucesores de Los Urbz en consolas, como Los Sims 2: Mascotas y Los Sims 2: Náufragos.

Jugabilidad

Meta

El objetivo principal de las versiones de consola es el de ir a cada uno de los nueve Distritos y crear una reputación (conocida como "Rep" dentro del juego) para nuestro Sim. El Rep es un medidor de cuán popular es un Urb; a medida que un Urb gana reputación, tendrá acceso apartamentos más grandes y a diferentes Distritos. Al final, el Urb tendrá el apartamento más grande y podrá visitar todos los Distrios.

Además de conseguir Rep, el jugador deberá también asegurarse que su Urb posea sus necesidades satisfechas, y deberá incrementar los niveles de habilidad de su Urb a través de mini-juegos. El monto de dinero que nuestros Sims puedan generar a través de los diferentes trabajos estará determinado por cuáles habilidades hayan desarrollado. A medida que el jugador progresa en el juego, le llegarán mensajes como pagar facturas de renta y mensajes de Darius, el Sim con mayor Rep en la ciudad, entre otros.

Características

  • Clima: Los Urbz poseen clima a tiempo real.
  • Modo multijugador: Como en entregas anteriores, se puede jugar en modo de 2 jugadores.
  • Relaciones entre Distritos: Sims de algunos Distritos pueden querer y odiar a otros Sims de otro Distrito.

Tareas

Al jugador se le asignarán diferentes tareas dependiendo del Distrito donde se encuentre. Las tareas son de naturaleza variada, pero la mayoría pueden clasificarse en las siguientes categorías:

  • Necesidades: La primer tarea que el jugador deberá performar y que continuará haciendo en el transcurso del juego será de satisfacer las necesidades de su personaje. Las necesidades son "Hambre", "Vejiga", "Diversión", "Higiene" y "Energía". A medida que el tiempo avanza, cada una de esas necesidades comienza a decrecer. Pueden ser restauradas haciendo tareas específicas (por ej: comiendo para aumentar el hambre o durmiendo para restaurar la energía).
  • Añadir decoración: En cada apartamento el jugador será preguntado para gastar cierta cantidad de dinero en objetos para luego poder desbloquear una mascota diferente para que viva con él. Las mascotas, al igual que los Urbz, poseen necesidades y requieren de cuidados.
  • Desarrollar tu reputación: En cada Distrito nuestro Urb tendrá que aumentar su medidor de reputación (Rep). Primero, el jugador necesita suficiente Rep para poder entrar al club del Distrito. Luego, al incrementar la reputación del Urb, podrá obtener acceso a un nuevo Distrito.
  • Dominar un trabajo: Hay diferentes trabajos en los que nuestro Urb puede dominar en cada Distrito. Cada trabajo posee tres niveles a completar, cada uno requiere cierto nivel de una habilidad para poder desbloquearlo. Hasta que el jugador complete la meta en un trabajo, el Urb ganará dinero para comprar cosas y aprenderá nuevas interacciones sociales. El trabajo consiste en completar un mini-juego que consiste en tocar botones del control en cierta secuencia o apretarlos repetidamente.
  • Hacer amigos: Al jugador se le requiere que establezca relaciones con residentes de cada Distrito. Socializando se irá aumentando la relación entre nuestro Urb y un Urb PNJ. Si el jugador consigue cierto nivel de Rep, conseguirá que otros Urbz se unan al grupo, permitiendo al jugar intercambiar entre el Urb y sus amigos.
  • Usar un powersocial: A medida que el jugador va haciendo amigos, su Urb irá consiguiendo powersocial. Los powersocial son acciones desbloqueables que el Urb puede utilizar cuando socializa con otros Urbz. Cada uno es exclusivo cierto Distrito. Mientras el juego progresa, será necesario usar los powersocials en ciertos personajes acosadores.
  • Marcar un objeto: Antes de ser amigo de cierto Urb, es necesario marcar ciertos objetos, que incluye grafitear paredes. Hay un tipo de graffiti por cada Distrito.
  • Ayudando a Urbz: Algunos Urbz querrán que los ayudes con ciertos trabajos como: tomar imágenes de Urbz, asaltar a otros Urbz por dinero, marcar los rostros de otros Urbz así como marcar ciertos objetos.
  • Villanos: En cada Distrito hay un villano que vendrá y te quitará dinero a ti y a otros Urbz. La única forma de quitártelos de encima es usando los powersocial aprendidos para esa área. Hay tres villanos diferentes (Ungaroo McBain, Harry Snivel y Kiki Blunt) que deberán ser vencidos en cada área. Al vencerlos a todos obtendrás la penthouse de Darius, una máquina de dinero y un mono de mascota.

Necesidades

A diferencia de la mayoría de los títulos de la saga de Los Sims, Los Urbz solo tienen cinco necesidades básicas: hambre, higiene, energía, vejiga y diversión.

  • Hambre: Se incrementa comiendo comida cocinada o comprada.
  • Higiene: Se incrementa tomando una ducha o lavándose las manos.
  • Energía: Se incrementa durmiendo en una cama, un sofá o banco.
  • Vejiga: Se incrementa utilizando un retrete (u orinando sobre el suelo.
  • Diversión: Se incrementa utilizando varios objetos como la televisión, el trampolín, pista de baile, etc.

Urbzville

La ciudad donde transcurre el juego en la consola fija es Urbzville y sus nueve distritos son:

  1. Estación Central: es un metro subterráneo, donde el estilo es: traje de cueros y punk. Allí se podrá trabajar como perforador y en la sala VIP habrá una jaula de peleas.
  2. Calle Cosmo: está en unos de los muelles de paseo marítimo, aquí su estilo es: ropa algo elegante con a la vez estilo. Tu trabajo será de servidor de tragos. La sala VIP es una sala sobre el mar donde habrá comida y un TV.
  3. Colinas Diamantinas: está entre los edificios más grandes y lujosos de la ciudad, aquí su estilo es: ropa elegante y millonaria. Tu trabajo será desfilar en la pasarela, ser modelo. La sala VIP es para las estrellas de la ciudad.
  4. Calle Gasolina: está a lado de una vía de tren, aquí su estilo es: ropa de motero. Tu trabajo será fabricar motos con piezas sueltas. En la sala VIP hay un juego de fuerza.
  5. Parque Patapatrás: es el distrito representado por los skaters, aquí el estilo es: ropa rasgada. Tu trabajo será montar en skate en una rampa en la parte trasera del distrito. La sala VIP es una enorme sala no muy especial, sólo tiene una radio.
  6. Neón Este: es el distrito japonés, aquí el estilo es: ropa luminiscente con estilo. Tu trabajo será servidor de sushi. La sala VIP es una discoteca rave, con pista de baile.
  7. Playa Horizonte: se encuentra una azotea, aquí el estilo es: ropa de rapero. Tu trabajo será domar hurones. En la sala VIP hay un jacuzzi y un estéreo.
  8. Barrio Sur: en este barrio se encuentran mafias, aquí el estilo es: ropa mafioso y elegante. Tu trabajo será crear fuegos artificiales y destruir el de los enemigos. En la zona VIP hay varias mesas donde juegas 21 black jack y otros.
  9. La Fundición: en este barrio se encuentran los góticos, aquí el estilo es: gótico elegante. Tu trabajo será fundir distintos materiales. En la zona VIP hay una jaula de peleas, pero esta vez peleas con robots.

Trivia

  • El exitoso grupo de hip hop The Black Eyed Peas ha compuesto varias canciones para el juego, que han sido traducidas al Simlish. Los miembros del grupo también aparece como Urbz invitados en el juego.

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