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Un solar comunitario es una parcela pública donde se encuentran edificios, zonas comerciales o de recreo en un barrio, como tiendas, parques, etc. Estos solares suelen proveer de importantes servicios para los vecinos, como la venta de ropa, comestibles, revistas y regalos; además de entretenimiento y lugares de reunión. Los Townies, Downtownies y Sims jugables de otras unidades domésticas aparecen con toda probabilidad en este tipo de solares para examinar e interactuar con los objetos, hablar con vecinos o simplemente pasear, así que estos lugares son perfectos para que los Sims hagan amigos. También son ideales para encontrar gente del servicio dificiles de encontrar después de terminar su turno. Algunos objetos de comunidad como los escaparates no pueden colocarse en solares residenciales, y viceversa.

Los Sims[]

Los solares comunitarios aparecieron por primera vez en Los Sims: Primera cita, y cada expansión después de ésta añadió un nuevo sub-barrio con solares comunitarios propios (excepto en Animales a raudales, donde el sub-barrio se acopló al barrio principal). Para ir a ellos se debe llamar antes a la compañía de taxis desde el teléfono. Otros vehículos que funcionan del mismo modo son:

Cuando uno, varios Sims, o la unidad familiar completa sale de su hogar, la partida se guarda, el juego se enfocará únicamente en el grupo de Sims que salieron, y no cambiará nada del solar residencial, ni siquiera la hora.

Todos los solares comunitarios en Los Sims tienen PNJs conserjes. Estos personajes hacen limpieza general y reparan cosas del solar. La primera conserje, conocida como Conserje Sonya, aparece en Los Sims: Primera cita. Los conserjes también aparecen en Los Urbz: Sims en la ciudad.

Los Bebés no pueden visitar solares comunitarios, y los Sims no podrán tampoco visitarlos si deja a alguno solo en casa. Los Niños solo pueden viajar a solares comunitarios de Isla Vacaciones, Ciudad Vieja y Ciudad Mágica. A este último barrio pueden viajar incluso solos si usan el "Agujero en el suelo".

Los niños vecinos y mascotas cualquiera solo aparecen por Ciudad Vieja.

Los Sims 2[]

En Los Sims 2, los solares residenciales se siguen paralizando al marcharse. Los Sims no crecerán en solares comunitarios, pero su nivel de aspiraciones sí seguirá cayendo. Bebés e Infantes no pueden visitar solares comunitarios. Los Niños sí pueden, siempre y cuando viaje con otros Sims mayores. Si viaja un niño, es posible que en el solar comunitario aparezcan otros niños con alguno de sus padres o niños Townies solos.

Universitarios[]

Sims Jóvenes adultos pueden aprender habilidades en los solares comunitarios de la universidad. Estos solares no pueden visitarse por otros Sims de otras edades, a menos que un joven adulto lo invite con el teléfono móvil o desde la residencia. El contador del semestre seguirá corriendo, pero el tiempo del solar residencial se parará. De todos modos, si el Sim visita un solar comunitario del barrio principal u otros, el semestre se parará hasta que vuelva al sub-barrio.

Si cualquier Sim en una unidad doméstica está a 5 o menos horas antes del examen final del último semestre, ningun miembro de la unidad podrá salir del solar residencial hasta que se gradúe. Si el Sim alcanza ese punto estando en un solar comunitario, el juego avisará que el Sim necesita ir a casa. Si el Sim sigue en el solar hasta que falten 3 horas, el jugador tendrá que elegir entre volver a la residencia guardando o sin guardar, sin opción de seguir en la comunidad.

Noctámbulos[]

Noctámbulos introduce la habilidad de tener un coche propio, con el que se puede viajar por solares comunitarios. También cambió la manera en la que los jugadores eligen el destino:

  • Por una parte, aparecerá un diálogo justo antes de que llegue el taxi, donde se puede elegir el barrio o sub-barrio y solar adónde ir, sin necesidad de cargar el barrio, como ocurría antes.
  • Por otra parte, el juego añade la opción de ver otros solares y decoración del barrio desde el solar residencial, algo que permite hacer clic en el solar comunitario e ir directamente a él. Así se eliminó el efecto de "casa enmedio del desierto".

Abren negocios[]

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Los Ramirez en su negocio (Claro ejemplo de los solares comunitarios de Abren negocios)

Los Sims jugables pueden comprar solares comunitarios y establecer negocios en ellos. El propietario y miembros de su unidad doméstica pueden aprender habilidades en ellos, aunque no aparecerá la barra de progreso. Cuando el jugador envía al propietario o a algún miembro de la unidad al solar, podrá acceder al Inventario, al Modo Comprar y al Modo Construir, así como guardar sin tener que salir de allí.

Mascotas[]

Si los Sims van con sus mascotas a un solar comunitario, otras mascotas callejeras aparecerán por ahí.

Bon voyage[]

Bon voyage introduce la opción de ir caminando a un solar comunitario y al trabajo.

Comparten piso[]

Comparten piso permite a los Sims visitar solares comunitarios usando un helicóptero, si tienen uno y una pista de aterrizaje. Si la Sim es una bruja o un brujo, pueden usar la opción "Volar a" para ir a solares comunitarios. Cogerán su escoba y volarán a ese solar.

Los Sims 3[]

Los Sims pueden hacer las mismas acciones tanto en un solar residencial como en uno comunitario. Bebés e infantes pueden visitar solares comunitarios con un adulto. El tiempo no se vuelve estático al visitarlos. Algunos solares comunitarios son conocidos como solares o edificios madriguera. Los Sims pueden ser propietarios o socios de ciertos edificios madriguera. Estas opciones solo se muestran mientras la unidad doméstica tiene suficientes simoleones para realizar la acción. Los Sims pueden visitarlos caminando (corriendo), en bicicleta, coche o teletransportándose. No hay pantallas de carga entre solares.

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