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Modo Construir

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Las opciones en el modo Construir

El modo Construir es uno de los tres modos principales en la mayoría de los juegos de la saga Los Sims (Los otros son el modo Vivir y el modo Comprar). El modo Construir se utiliza principalmente para el trabajo arquitectónico y de construcción, sin embargo, la fontanería, encimeras y objetos de iluminación, se colocan desde el modo Comprar, a diferencia de la organización en tiendas en vida real. El modo Construir se puede utilizar para hacer lo siguiente:
  • Agregar paredes.
  • Pintar paredes y suelos.
  • Añadir puertas y ventanas.
  • Agregar nuevos pisos.
  • Moldear el terreno y pintarlo.
  • Añadir cimientos y plataformas (Los Sims 2 y versiones posteriores),
  • Crear sótanos (utilizando cimientos en Los Sims 2 o con la herramienta específica en Los Sims 3)
  • Agregar columnas y pilares.
  • Crear piscinas y estanques.
  • Crear jardines y naturaleza.
  • Añadir chimeneas.
  • Colocar escaleras.
  • Crear techos (Comparten piso y Los Sims 3) y tejados.

Conceptos básicos de construcciónEditar sección

Independientemente de la versión del juego que esté instalada, la construcción en este modo puede ser mucho más sencilla con unos conocimientos básicos de combinaciones de teclas en distintas herramientas.

Teclas y combinaciones de teclasEditar sección

Los modos Construir de Los Sims 1, 2 y 3 son relativamente similares: si uno ya es experto en el uso de una versión del modo Construir, las otras versiones se podrán dominar con muy poco esfuerzo. Por ejemplo, todos los modos Construir hacen uso de las mismas combinaciones de teclas para realizar acciones. Estas son:

  • Tecla Shift: Pintando o revistiendo paredes, mantener pulsado Shift permitirá pintar una sección de pared completa de golpe. Si la sección está cerrada, formando una sala, esto hará pintar a la vez todas las paredes de la habitación. Al colocar suelos, mantener pulsado Shift permitirá colocar de golpe el mismo suelo en todas las baldosas de una habitación cerrada. Al colocar paredes, vallas o semi-muros, mantener pulsado Shift y mover el cursor creará habitaciones cuadradas o rectangulares. En Los Sims 2 o posteriores, existe una herramienta específica para la creación de habitaciones rectangulares. Al colocar algunos objetos, si se mantiene pulsado Shift se duplicará el objeto para colocar otro igual. Muchos objetos se duplican automáticamente, como los árboles o las ventanas.
  • Tecla Ctrl: Pintando o revistiendo paredes, mantener pulsado Ctrl permitirá eliminar una sola baldosa de pared, volviendo a su aspecto inicial. Al colocar suelos, mantener pulsado Ctrl quitará una sola baldosa de piso, volviendo a su aspecto inicial (si es la planta 0, se observará el terreno herbáceo; si es una planta superior o inferior, se observará la cuadrícula transparente), y si se mueve el cursor, se eliminará todo el rectángulo seleccionado. Al construir los paredes, mantener pulsado Ctrl eliminará toda una fila de paredes, sin capacidad de cambiar de dirección. En Los Sims, se deberá eliminar o mover cualquier elemento que se encuentre en la baldosa de pared antes de eliminarla, en Los Sims 2 y Los Sims 3 los elementos se eliminan automáticamente cuando se quita la pared.
  • Combinación de teclas Ctrl + Shift: Pintando o revistiendo paredes, mantener pulsado Ctrl + Shift (las dos teclas al mismo tiempo), permitirá eliminar de golpe todos los revestimientos de pared de una sección o de una habitación cerrada, volviendo a su aspecto inicial. Al colocar el suelo, usando Ctrl + Shift se eliminarán todos los suelos del mismo tipo en la misma habitación. En Los Sims, con Ctrl + Shift quitará todo el suelo de la habitación sin importar el tipo. Un suelo que está debajo de un objeto no se puede quitar, sobre todo en pisos superiores.
  • Tecla Esc: El uso de la tecla Esc (Escape) inmediatamente cancelará cualquier acción que se esté realizando y anulará la selección de cualquier objeto que esté cogido con la herramienta de mano.
  • Ctrl + Z y Ctrl + Y: El modo Construir permite deshacer y rehacer acciones, pero usando Ctrl + Z (deshacer) y Ctrl + Y (rehacer) es una forma rápida y útil para deshacer o rehacer acciones sin hacer clic en los botones. Si se cambia de modo no se puede deshacer ni rehacer nada del anterior modo.

Las reglas generales de la construcciónEditar sección

Un edificio en Construcción de modo requiere que el constructor siga ciertos parámetros establecidos por el juego. Los más comunes son los siguientes:

  • Los límites del lote: No se puede construir o colocar objetos fuera de los límites del lote. Las paredes y los cimientos no se pueden colocar dentro de las 2 fichas del límite exterior de la parcela, o dentro de dos baldosas de la acera de enfrente (La acera marca el límite delantero de la propiedad). Las cercas se pueden colocar todo el camino hasta el borde de la parcela.
  • Apoyo adecuado: Especialmente importante en la construcción de bases o en la construcción de varios pisos, no son capaces de colocar muros o vallas en las áreas que no están soportadas por debajo del piso, ya sea por muros o columnas. Al colocar el suelo, que están restringidos en cuanto al grado más allá de la ayuda por debajo de usted puede ir - si la construcción fuera de una pared recta a continuación, sólo pueden ir dos azulejos de la pared hacia el exterior sin necesidad de un apoyo más a continuación. Tenga en cuenta que estas reglas no se aplican si la construcción de una sala de arriba-ya cerrado.
  • Colocación Interior y Exterior: Algunos objetos, como objetos de jardines y árboles, sólo puede ser colocado fuera del terreno. Otros objetos no puede ser colocado fuera, y debe estar dentro de una estructura. Otros objetos, como las piscinas, se debe colocar en el suelo, no en una base, incluso si la piscina está cubierta.
  • Las paredes de la fundación / Paredes de fundación: Las paredes que están descansando directamente sobre el suelo no se puede conectar a las paredes que se sientan en las fundaciones, o en la terraza.
  • Adecuada Liquidación: Todos los artículos deben tener colocado suficiente espacio (altura) disponible para poder ser puestos - los artículos no se pueden colocar directamente debajo de un techo.
  • Límites de altura: En Los Sims, todas las estructuras se limitan a dos plantas. En Los Sims 2, todas las estructuras están limitadas a cinco niveles, incluyendo los sótanos y las fundaciones, y en Los Sims 3 todas las estructuras están limitados a ocho niveles: cuatro plantas en la superficie y cuatro niveles de sótano (además de las bases).
  • Azulejos y tamaño de la pared: La altura de una sección de la pared es igual a la longitud de 3 plazas piso - esto es más notable al colocar un techo de 45 º. Es posible que la longitud de una ficha de juego es de 1 metro, y que la altura de una sección de la pared sería de 3 metros.

Información adicional Editar sección

En algunas situaciones, el modo de construir, así como modo de comprar puede llegar a ser desactivados, por ejemplo, durante un incendio, robo u otro acontecimiento importante. Esto se hace para evitar modificaciones a la suerte que pueda afectar o impedir que un evento de juego se produzca. Después de que el evento ha terminado, construir y modos de compra será reactivado. También con discapacidad en el transporte (Los Sims 3: Trotamundos)

CategoríasEditar sección

El modo de construcción se divide en varías categorías:

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