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Los Poderes del Karma son una característica que aparece exclusivamente en Los Sims 3 para consolas.

Según algunas creencias, el Karma es una energía mística que actúa de "juez" en las vidas de las personas: si somos buenos, se nos recompensará por ello en otra situación; si somos malos, tarde o temprano tomaremos de nuestra propia medicina.

En este caso, son los jugadores quienes controlan el Karma de los Sims. Funciona parecido a la Felicidad de toda la vida: Cada vez que un Sim cumpla un deseo, obtiene Puntos de Karma. Estos puntos los comparte toda la unidad doméstica activa, y por tanto, cualquiera puede comprarlos. Se compran desde el menú principal, y algunos será necesario desbloquearlos cumpliendo Retos o comprando los Poderes en la Tienda de Retos.

Cada vez que se utilice un Poder, más probabilidades habrá de que el Poder se le vuelva contra el Sim que lo haya usado. Concretamente, un 5% más de probabilidad de fallo. Sin embargo, cuando un Poder sale al revés, el porcentaje vuelve a 0. Todos los días, a las 12 de la noche, tiene lugar La hora de la verdad. En ese momento, el juego pone en una balanza las cosas buenas y malas que hayan realizado los Sims durante el día. Si se han portado bien, recibirán entre 10 y 15 Puntos de Karma extra. Si han sido malos, se activará un Poder negativo.

Lista de Poderes

PODERES BUENOS
Icono Poder Puntos y requisitos Efecto Plataformas
Karma Belleza instantánea Belleza instantánea
  • 10 puntos
El Sim recibe una sesión de maquillaje instantánea.

X360
PS3

Karma Buenos ratos Buenos ratos
  • 30 puntos
  • Superar el reto "Alegría, alegría"
El humor de toda la unidad doméstica sube. X360
PS3
Karma Solución milagrosa Solución milagrosa
  • 35 puntos
Apaga incendios, repara objetos, elimina charcos y limpia la casa. X360
PS3
Karma Supersatisfacción Supersatisfacción
  • 40 puntos
    (1000 en Wii)
Sube las necesidades del Sim. X360
PS3
Wii
Karma Genialidad Genialidad
  • 40 puntos
  • Superar el reto "A clase"
Aumenta por 10 veces la velocidad de aprendizaje de habilidades durante 2 horas. X360
PS3
Karma Suerte Suerte
  • 50 puntos
    (2000 en Wii)
  • Superar el reto "El primer beso nunca se olvida"
El Sim tendrá éxito en el amor y en el trabajo en las próximas 2 horas. También puede encontrar más fácilmente objetos raros por la ciudad. X360
PS3
Wii
Karma Premio gordo Premio gordo
  • 60 puntos
    (5000 en Wii)
  • Superar el reto "Poderoso caballero es Don Simoleón"
La unidad doméstica recibe entre 1.000 y 15.000 simoleones. X360
PS3
Wii
Karma Intervención divina Intervención divina
  • 75 puntos
  • Superar el reto "Aventura nocturna"
Devuelve un familiar fantasma a la vida. X360
PS3
Paisaje invernal Invierno perpetuo. NDS
La musa Sube la Cocina y Creatividad del Sim. NDS
Enigma Sube la Lógica y Manitas del Sim. NDS
Casanova Bajan las probabilidades de rechazo en interacciones románticas. NDS
Solución milagrosa (especial NDS) Unos duendes aparecen por la noche y reparan y limpian todo con magia. NDS
Agujero de gusano El Sim podrá trasladarse con el Stylus. NDS
PODERES MALVADOS
Icono Poder Puntos y requisitos Efecto Plataformas
Karma Maldición cósmica Maldición cósmica
  • 5 puntos
    (3000 en Wii)

Baja las necesidades de un Sim

En Wii: Baja la necesidad de Vejiga del Sim.

X360
PS3
Wii

Karma Tormenta de fuego Tormenta de fuego
  • 15 puntos
  • Superar el reto "Diversión para toda la familia"
Una lluvia de meteoritos provocará incendios en un solar. Algunos meteoritos caídos son valiosos.

X360
PS3

Karma Terremoto Terremoto
  • 20 puntos
El suelo se tambalea, se rompen objetos, y aparecen incendios. Además atrae a mariposas raras. X360
PS3
Karma Espíritus Espíritus
  • 20 puntos
Durante 5 horas, en un mismo solar aparecerán insectos y fantasmas que asustarán a los Sims. X360
PS3
Karma Fracaso absoluto Fracaso absoluto
  • 25 puntos
    (2000 en Wii)

Durante 4 horas, el Sim tendrá problemas en el trabajo, rechazos en el amor y en el uso de objetos: los romperá y provocará incendios.

En Wii: Se activará un Poder del Karma negativo sobre el Sim.

X360
PS3
Wii
¡Que llueva, que llueva!
  • 500 puntos
El sol se esconde y empieza una tormenta. Wii
Furia
  • 2000 puntos
El Sim se pelea con todo el que pase por su lado. Wii
Camping nudista
  • 3000 puntos
El Sim pierde su ropa y se queda desnudo allá donde esté. Wii

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