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La Política es una de las carreras profesionales básicas en Los Sims, Los Sims 2 y Los Sims 3.

Los Sims

Nivel Nombre Descripción Sueldo Horas de trabajo Habilidades requeridas Amigos requeridos
1 Colaborador de campaña §220 9:00 – 18:00 Ninguna 0
2 Ayudante §300 9:00 – 15:00

Ninguna

0
3 Cabildero §430 9:00 – 15:00

Carisma: 2

0
4 Director de campaña §360 9:00 – 18:00

Lógica: 1

2
5 Miembro del Consejo Municipal §485 9:00 – 15:00

Carisma: 3
Físico: 1

4
6 Asambleísta estatal §540 9:00 – 16:00


Carisma: 4


Físico: 2


Creatividad: 1

6
7 Congresista §600 9:00 – 15:00


Físico: 3


Lógica: 3


Creatividad: 2

9
8 Juez §650 9:00 – 15:00


Carisma: 5


Físico: 4 Lógica: 4


Creatividad: 3

11
9 Senador §700 9:00 – 18:00


Carisma: 6 Físico: 5


Lógica: 6


Creatividad: 4

14
10 Alcalde §750 9:00 – 15:00

Carisma: 9


Lógica: 7


Creatividad: 5

17

Los Sims 2

La Política es una de las diez carreras profesionales básicas de Los Sims 2. La recompensa profesional de esta carrera es el Autocue "Juancar" de Ideas Para la Oficina y la Empresa, que se desbloquea después de haber alcanzado el nivel "Miembro del consejo municipal" (5). Este objeto incrementa la habilidad Carisma, que es muy importante en esta carrera.

Niveles adultos

Politica LS2 Icono Niveles de la carrera Política - Adultos
1) Trabajador de campaña
El salario es minúsculo, pero tu colaboración en la campaña de un candidato local te permite dar los primeros pasos en el pantanoso terreno de la política. El trabajo te exige pasar largas horas coordinando a los equipos de telefonistas y grupos de voluntarios que solicitan el voto popular. L M X J V S D Creatividad Habilidad 0
09:00 - 18:00 Skill Logic 0
§308/día Skill Charisma 0
Sin bono Amistades Icono 0
2) Interno
Empieza haciendo recados para el interventor de SimCity y trata de ascender hasta que te permitan llevarle el almuerzo al alcalde. Poco salario, mucho trabajo. Vas a necesitar mucho Carisma si quieres progresar en política. L M X J V S D Creatividad Habilidad 0
09:00 - 15:00 Skill Logic 0
§420/día Skill Charisma 0
Bono: §840 Amistades Icono 0
3) Activista
Un grupo de presión te contrata para influir sobre los políticos locales en favor de sus intereses. Para progresar en esta profesión hace falta tener grandes dotes sociales y muchos amigos, así que tendrás que trabar amistad con gente influyentes. Y no olvides el Carisma, fundamental en este campo. L M X J V S D Creatividad Habilidad 0
08:00 - 14:00 Skill Logic 0
§504/día Skill Charisma 0
Bono: §1.008 Amistades Icono 0
4) Director de campaña
El salario crece, pero las horas extra también. Debes cuidar las relaciones con el vecindario y mantener una atmósfera de tranquilidad en tu hogar. También necesitas cultivar tu "imagen": practica para ganar Carisma y desarrollar una buena cintura política. Sin estas cualidades, tu carrera está predestinada al fracaso. En cualquier caso, siempre ayuda tener amigos bien situados. L M X J V S D Creatividad Habilidad 1
08:00 - 17:00 Skill Logic 1
§602/día Skill Charisma 0
Bono: §1.204 Amistades Icono 1
5) Miembro del consejo municipal
Tu primer cargo electo: al final has entrado en las esferas de poder de SimCity. Y, desde luego, es un trabajo bien pagado. Cuando más persuasivo y creativo seas, más provecho sacarás de las reuniones del consejo y más rápido recorrerás el escalafón político. L M X J V S D Creatividad Habilidad 2
09:00 - 15:00 Skill Logic 2
§679/día Skill Charisma 2
Bono: §1.358 Amistades Icono 2
6) Asambleísta estatal
Los votantes te han otorgado su confianza: representarás a su amada ciudad en la asamblea estatal. Afortunadamente, SimCity es la capital del estado, así que no tendrás que irte muy lejos. Te hará falta mucho pensamiento creativo cuando te reúnas con los delegados del gobierno; sólo así podrás garantizar la adecuada protección y atención para los intereses locales de SimCity. L M X J V S D Creatividad Habilidad 2
09:00 - 16:00 Skill Logic 3
§756/día Skill Charisma 4
Bono: §1.512 Amistades Icono 3
7) Congresista
El pueblo ha vuelto a hablar, y te ha elegido como congresista. Dedicarás tus horas de trabajo a ocuparte de los asuntos del distrito desde tu despacho en la ciudad. Establecer lazos con el vecindario y hacer nuevos amigos con fines politicos es tan importante como llevar una vida familiar satisfactoria. L M X J V S D Creatividad Habilidad 3
09:00 - 15:00 Skill Logic 4
§840/día Skill Charisma 6
Bono: §1.680 Amistades Icono 5
8) Juez
Te han adjudicado un puesto en los juzgados centrales de SimCity. Gracias a tu sin par habilidad Lógica, la naturaleza humana no tiene secretos para ti y no hay argumentación legal que se te resista. Estas cualidades impulsan y mantienen tu éxito. Cultiva tus amistades durante tu tiempo libre. Vigila los indicadores de humor y no te despistes: debes tener las ideas claras y ser imparcial cuando dictes sentencia. L M X J V S D Creatividad Habilidad 3
10:00 - 14:00 Skill Logic 7
§1.138/día Skill Charisma 8
Bono: §2.276 Amistades Icono 6
9) Senador
Estás redactando propuestas de ley y presidiendo importantes subcomités. Apareces con regularidad en tertulias políticas televisadas y tu influencia ya se palpa en el entorno del gobierno. Con algo más de práctica hablando en público y algunos amigos nuevos, estará a tu alcance el puesto más codiciado por un Sim: ¡la alcaldía de SimCity! L M X J V S D Creatividad Habilidad 5
09:00 - 18:00 Skill Logic 8
§1.225/día Skill Charisma 9
Bono: §2.450 Amistades Icono 8
10) Alcalde
Como alcalde de SimCity, te corresponde ganar un pastón; por fin podrás permitirte una casa en las afueras donde reside la élite de la ciudadanía. Eres un maestro del juego político, y está claro que disfrutas tanto de la fama como de la emoción de hacer temblar a los burócratas inmovilistas. Qué grande es el poder, ¿verdad? L M X J V S D Creatividad Habilidad 7
10:00 - 16:00 Skill Logic 10
§1.313/día Skill Charisma 10
Bono: §2.626 Amistades Icono 10

Niveles adolescentes / ancianos

Politica LS2 Icono Niveles de la carrera Política - Adolescentes y ancianos
1) Encuestador puerta a puerta
Como encuestador puerta a puerta, dejas el ego en la entrada; las familias Sim de hoy en día no son especialmente hospitalarias con los desconocidos que sostienen carpetas, sea cual sea su profesión. Están de vuelta de todo y ya no se creen que no quieras venderles algo o robarles lo que puedas. Es un trabajo a tu medida. L M X J V S D Creatividad Habilidad 0
17:00 - 21:00 Skill Logic 0
§53/día Skill Charisma 0
Sin bono Amistades Icono 0
2) Trabajador de campaña
El salario es minúsculo, pero tu colaboración en la campaña de un candidato local te permite dar los primeros pasos en el pantanoso terreno de la política. El trabajo te exige pasar largas horas coordinando a los equipos de telefonistas y grupos de voluntarios que solicitan el voto popular. L M X J V S D Creatividad Habilidad 0
15:00 - 18:00 Skill Logic 0
§72/día Skill Charisma 1
Bono: §144 Amistades Icono 2
3) Interno
Empieza haciendo recados para el interventor de SimCity y trata de ascender hasta que te permitan llevarle el almuerzo al alcalde. Poco salario, mucho trabajo. Vas a necesitar mucho Carisma si quieres progresar en política. L M X J V S D Creatividad Habilidad 1
15:00 - 18:00 Skill Logic 1
§112/día Skill Charisma 1
Bono: §244 Amistades Icono 4

Los Sims 3

Carrera Politica Icono
Política es una de las carreras básicas en Los Sims 3. Los Sims pueden buscar un puesto de trabajo en esta profesión a través de un periódico, el ordenador o en el ayuntamiento. Trabajar en la carrera de política requiere de la habilidad de Carisma, lo que indirectamente exige una cantidad de amigos para avanzar. Además, los Sims deben recoger fondos como uno de los factores de rendimiento.

Niveles

Carrera Politica Icono Niveles de la carrera Política.
1) Pulidor de Podio
No tiene nada de glorioso ser un Pulidor de Podio. Algo de cera aquí, otro poco de cera allá. El podio necesita verse bien para aquellos que de verdad hacen la diferencia con sus encendidos discursos. Pero, pule lo suficientemente bien y mantén una actitud adecuada y puede que haya lugar para ti dentro de la organización. §24/hora Bono: §
L M M J V S D Pensión: §40
9:00 - 15:00 Bridgeport
13:00 - 18:00
Desempeño
Ánimo Carisma (0-3)
2) Escrutador de Votos
Las frecuentes elecciones requieren de un escuadrón de Escrutadores de Votos confiables para que las cosas se mantengan honestas y precisas. Tú no trabajas para ninguna organización o partido... ¿cierto? Mantén tu reputación impecable y no hagas nada más que no sea contar los votos y reportar los datos. ¡La democracia cuenta contigo! §31/hora Bono: §
L M M J V S D Pensión: §50
9:00 - 15:00 Bridgeport
13:00 - 18:00
Desempeño
Ánimo Carisma (1-4)
3) Becario de Campaña
Han notado tu dedicación y trabajarás como becario por el resto de la campaña. ¡Fotocopias, fotocopias y más fotocopias! Pegar carteles, llamar a contribuyentes potenciales, ir por café, tener las engrapadoras siempre listas y, lo más importante, hazlo todo con una sonrisa. ¡Esta campaña, o al menos la fotocopiadora, no tendrá éxito sin ti! §33/hora Bono: §
L M M J V S D Pensión: §60
9:00 - 15:00 Bridgeport
13:00 - 18:00
Desempeño
Ánimo Carisma (2-6)
4) Cabildero
Ojalá estés listo para afirmar con la cabeza, porque has trabajado para llegar a la posición de cabildero. ¿La ciudad debe votar por el Bono 425 C? ¡Sí! ¿Deberíamos elegir un nuevo comisionado de policía? ¡Sí! ¿Que tal si me pongo esta corbata? ¡Sí! Sólo hay una respuesta posible si quieres ser el agrado de tus superiores. §45/hora Bono: §
L M M J V S D Pensión: §70
9:00 - 15:00 Bridgeport
13:00 - 18:00
Desempeño
Ánimo Carisma (3-7)
Jefe
5) Integrante del Consejo Municipal
¡Política al fin! Como el integrante más nuevo del Consejo Municipal, estás en la posición de lograr cambios en el bienestar de la ciudad. Pero el cambio se lleva tiempo y las reelecciones cuestan dinero. Tendrás que comenzar por convencer a tus vecinos, conocidos e individuos al azar para que te hagan donaciones de campaña. ¡Ponte zapatos cómodos, Consejero! §69/hora Bono: §
L M M J V S D Pensión: §90
9:00 - 14:30 Bridgeport
13:00 - 17:30
Desempeño
Ánimo Carisma (4-8)
Jefe Fondos
Beneficios: Capacidad de organizar una campaña para recaudar fondos.
6) Representante local
No conformes con verte ocupado sólo por la ciudad, tus votantes quieren verte en el siguiente nivel. Más territorio significa más apoyo y más votos para lograr que se haga cualquier cosa y eso significa más donaciones. Mantén llena la alcancía y podrás mantener este trabajo. §91/hora Bono: §
L M M J V S D Pensión: §100
9:00 - 14:30 Bridgeport
13:00 - 17:30
Desempeño
Ánimo Carisma (5-9)
Jefe Fondos
7) Alcalde
El Poder Legislativo está bien y te gusta, pero el Poder Ejecutivo es donde está el poder real. Como Alcalde, ahora puedes poner condiciones al Consejo Municipal en donde solías trabajar y, mientras tanto, hacer los cambios que consideres convenientes. Manda con mano firme o actitud agradable, pero no olvides mantener contentos a tus votantes. §130/hora Bono: §
L M M J V S D Pensión: §130
9:00 - 14:00 Bridgeport
13:00 - 17:30
Desempeño
Ánimo Carisma (6-9)
Jefe Fondos
Beneficios: Los Sims comenzará a usar una limusina en reemplazo al taxi.
8) Gobernador
Te han llevado al nivel regional gracias a tu impresionante habilidad política y tus maniobras de experto. El público dice que te adora, pero todo puede cambiar en un instante con sólo firmar una ley equivocada. Elige tus batallas y ten cuidado con tus rivales políticos, porque las encuestas se empiezan a poner interesantes. §160/hora Bono: §
L M M J V S D Pensión: §150
9:00 - 14:00 Bridgeport
13:00 - 17:30
Desempeño
Ánimo Carisma (7-10)
Jefe Fondos
9) Vicepresidente
Ser el Segundo al Mando no es la meta, pero si sigues en esta posición el tiempo suficiente podrías ganarte ese codiciado primer lugar. Los simples asuntos locales están por debajo de tu atención ahora que tienes un escritorio lleno de preocupaciones económicas. Las organizaciones malvadas no facilitan las cosas, ya que la seguridad y la protección de la ciudadanía es una prioridad de tu jefe. El público observa en silencio para ver si en verdad tienes lo que se necesita para el trabajo. §267/hora Bono: §
L M M J V S D Pensión: §180
9:00 - 13:30 Bridgeport
13:00 - 17:00
Desempeño
Ánimo Carisma (8-10)
Jefe Fondos
10) Líder del Mundo Libre
Sin igual, <nombre del Sim> manda aquí. El mundo te ha votado como su líder jurado. Defensor de la verdad, la justicia y los derechos elementales de los Sims, tú - el Líder del Mundo Libre - debes trabajar para la gente más que nunca. Cuídate de los agentes del mal, la corrupción dentro de tu gobierno, y de aquellos que no desean servir a la gente por encima de todo lo demás. Ésta es tu oportunidad de dejar tu marca en el mundo, y sería una gran pena mancillarla con escándalos y malas decisiones. §423/hora Bono: §
L M M J V S D Pensión: §280
9:00 - 13:30 Bridgeport
13:00 - 17:00
Desempeño
Ánimo Carisma (9-10)
Jefe Fondos

Oportunidades

Shred-Mano
Recibido: Trabajo
Objetivo: Destruye documentos antes siguiente turno de trabajo
Recompensa: Impulso en relación con el jefe
Texto: Su jefe le pide que tome algunos documentos rallado para disponer en otros lugares debido a que la oficina "se separaron los materiales de la unidad de contención fibrosa es casi la mitad." Será mejor que deshacerse de ellos rápidamente si quieres impresionar a tu jefe!
Solución: Arrastre los documentos destrozado de su inventario. Incluso se los puede colocar en el suelo.Luego haga clic sobre ellos y seleccionar la opción de eliminar.
Taze cautela
Recibido: Trabajo
Objetivo: Leer Políticos libro, Taze suavemente.
Recompensa: Impulso en relación con el jefe y aumentar el rendimiento laboral
Texto: Como miembro del consejo de la ciudad, se espera para hacer apariciones públicas a menudo.Reunión con el público también significa cumplir algunas personas indeseables. Sin embargo, no puede Taze, ya que puedes encontrar mediante la lectura de "Taze suavemente." Es una píldora difícil de tragar, pero va a mejorar la relación con su jefe y ayudar a su desempeño en el trabajo.
Solución: Leer el libro.
Cuidado de hacer una donación?
Recibido: Trabajo
Objetivo: Obtener la campaña Donaciones del Fondo a partir de 5 personas diferentes.
Recompensa: Levante
Texto: Usted tiene muchos seguidores locales que le gustaría ver a usted ya sus compañeros de partido elegido. El partido le gustaría tener acceso a sus profundos bolsillos. Reunirse con los Sims para obtener unos pocos Campaña Donaciones del Fondo, y se le dará un aumento de sueldo.
Solución: Obtener Campaña de Donaciones del Fondo a partir de 5 personas diferentes.
Una Parte de grandes pelucas
Recibido: Trabajo
Objetivo: Ir a la ubicación antes siguiente turno de trabajo.
Recompensa: Dinero
Texto: Un § 2000 por la noche persona que está pasando esta noche a las fritas del Hogan's Diner. Su jefe la intención de asistir, pero ha surgido un conflicto y otra persona tiene que estar allí. Usted ha sido la tarea de asistir a la fiesta, pero se le compensó con un bono en efectivo por su tiempo.
Solución: Asistir a la fiesta en el lote especificado entre 17:00 y las 10 pm. Haga esto antes de tener que ir a su siguiente turno de trabajo.