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SimMars fue un proyecto de videojuego de Maxis que nunca llegó al mercado, pues fue cancelado justo cuando daba sus primeros pasos en su desarrollo. El videojuego planteaba una simulación de colonización del hombre en marte: desde el aterrizaje, hasta la construcción, con un impresionante realismo de movimientos y comportamientos, pues la propia NASA colaboró en la creación.

Era, quizás, el sueño de Will Wright, padre de los juegos de simulación. El repentino e inesperado éxito de Los Sims hizo que Maxis tuviera que tomar la decisión de abandonar este ambicioso proyecto, junto con SimCastle, y dedicar todos sus recursos para abordar las nuevas expansiones del simulador social por excelencia.

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